สมัครคาสิโนออนไลน์ สมัครจีคลับ มาเรียมิลเลอร์ขอ

สมัครคาสิโนออนไลน์ สมาคมบุ๊คมาร์กเกอร์ชาวอังกฤษ (ABB) อาจผ่านการดำเนินการโดยสมัครใจสำหรับอุตสาหกรรมการพนัน; อย่างไรก็ตามรัฐมนตรีว่าการกระทรวงวัฒนธรรมของอังกฤษมาเรียมิลเลอร์ได้ขอให้คณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรแก้ไขประมวลกฎหมายที่รับผิดชอบสำหรับการพนันและการคุ้มครองผู้เล่นเพื่อเพิ่มความคุ้มครองการคุ้มครองผู้เล่นเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์การพนันทั้งทางออนไลน์และในระดับค้าปลีก

นางสาวมิลเลอร์ถามว่ารัฐบาลมีส่วนร่วมในการสร้างหลักจรรยาบรรณและรัฐธรรมนูญในแง่ของการคุ้มครองผู้เล่นมากขึ้น นางสาวมิลเลอร์แสดงความคิดเห็นในรหัส“ผมได้ถามคณะกรรมการการพนันที่จะทำให้เรื่องนี้เกิดขึ้น ในอนาคตกฎเหล่านี้จึงจะเป็นส่วนหนึ่งของเงื่อนไขใบอนุญาตผู้ประกอบการและเจ้ามือจะต้องยอมรับพวกเขาหรือไม่สามารถที่จะค้า.”

รหัสเข้ามามีผลในวันเสาร์ที่ 1 เซนต์ของเดือนมีนาคม 2014 กับการบริหารจัดการของผู้ประกอบการเดิมพันกีฬาเช่นข้าวเจ้าอำนาจวิลเลียมฮิลล์และโบร๊กส์สนับสนุนการบูรณาการเข้าไปในสหราชอาณาจักรถนนสูงร้านค้าการพนัน หลักจรรยาบรรณที่ออกแบบโดย ABB ให้ความสำคัญกับการป้องกันและตรวจสอบปัญหาการพนันของเจ้าหน้าที่ร้านพนันในสหราชอาณาจักรมันยังบังคับให้ลูกค้าที่ต้องเดิมพันในอัตราต่อรองคงที่ (FOBT’s) และยังมีข้อความเตือนเพิ่มเติมให้ผู้เล่นระบุ เวลาที่ใช้ไปและเงินถูกวางลงบนเครื่อง

มิลเลอร์ต้องการให้รหัสเข้มงวดกับผู้เล่นมากขึ้นซึ่งรวมถึงระดับการใช้จ่ายที่ถูกบังคับและระยะเวลาการเล่นที่ จำกัด สำหรับผู้เล่น นางสาวมิลเลอร์อ้างว่าการให้ความสำคัญกับการจำกัด สมัครคาสิโนออนไลน์ การเล่นควรเน้นที่ FOBT รัฐมนตรีว่าการกระทรวงวัฒนธรรมจะบังคับให้เจ้ามือรับแทงม้าชาวอังกฤษทุกคนลงนามและปฏิบัติตามรหัสเพื่อให้ได้รับใบอนุญาตการพนันและการเล่นเกมจากสหราชอาณาจักร

อีกด้านที่มิลเลอร์เป็นห่วงคือเรื่องของการตลาดและการถ่ายทอดทีวีการพนันกีฬาและผลิตภัณฑ์คาสิโน รัฐมนตรีว่าการกระทรวงอ้างว่ามากขึ้นควรจะทำเพื่อปกป้องผู้เยาว์และความอ่อนแอในสังคมสหราชอาณาจักร เธอสังเกตเห็นความกังวลเกี่ยวกับสปอนเซอร์การเดิมพันกีฬาและการกำหนดเป้าหมายครอบคลุมของแบรนด์ในกีฬายอดนิยมซึ่งผู้เยาว์อาจดูได้

มิลเลอร์กล่าวว่า:“ เราต้องการอุตสาหกรรมการพนันที่ประสบความสำเร็จ แต่ไม่ได้อยู่ที่การคุ้มครองสาธารณะ การป้องกันของผู้เล่นจะต้องบังคับเพื่อให้เจ้ามือรับแทงทุกคนต้องปฏิบัติตามกฎใหม่”
อดีตผู้ให้บริการเกมในรัฐกรีก – OPAP ได้เลือกผู้ให้บริการซอฟต์แวร์การพนันและลอตเตอรี GTECH เป็นผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ OPAP ได้สร้างการประกวดราคาแบบปิดโดยเลือกระดับเสียงให้กับผู้จัดหาซอฟต์แวร์ 888 Holdings, Openbet, Playtech และ GTECH

GTECH มีการตั้งค่าเพื่อให้ผู้ประกอบการในรัฐกรีกได้รับบทบัญญัติการพนันแบบดิจิทัลและระบบการจัดการผู้เล่น บัญชีที่ชนะโดย GTECH จะมุ่งเน้นไปที่การจัดหาการเดิมพันกีฬาและแพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์ให้กับผู้ประกอบการชาวกรีก

OPAP ดำเนินการในฐานะผู้ดำเนินการ igaming ของรัฐซึ่งก่อนหน้านี้ใช้ซอฟต์แวร์ GTECH ในปี 2013 รัฐบาลกรีกจะขายหุ้นทั้งหมดในสินทรัพย์ให้แก่กลุ่ม EMMA DELTA ในราคา 625 ล้านยูโร สมาคมประกอบด้วย Lottomatica (เจ้าของจีเท็ค), สาธารณรัฐเช็ลงทุน Jiri Smejc กรีกและต่อเรือยักษ์กลุ่ม Melissanidis

ผู้บริหารของ OPAP ได้เลือกที่จะสานต่อความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ GTECH ต่อไป ผู้ประกอบการมีความประสงค์ที่จะขยายการดำเนินงานในภูมิภาคโดยมุ่งเน้นไปที่การเดิมพันกีฬาโดยมีเป้าหมายในการแข่งขันฟุตบอลโลก 2014 ในฐานะพื้นที่สำคัญสำหรับการเติบโตโดยมีทีมฟุตบอลชาติกรีกเข้าร่วม

หุ้น
ผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์32Redได้รายงานว่ามีรายรับเป็นปีที่สี่ติดต่อกัน – เพิ่มขึ้น 21% ถึง 35.6 ล้านปอนด์และ EBITDA พื้นฐานเพิ่มขึ้น 46% เป็น 5.0 ล้านปอนด์ กำไรก่อนหักภาษีเพิ่มขึ้น 12% เป็น£ 2.3m

Ed Wareประธานเจ้าหน้าที่บริหารกล่าวว่า“ นี่เป็นปีที่สี่ของเราในการส่งมอบการเติบโตเป็นตัวเลขสองหลักทั้งในด้านยอดขายและ EBITDA โดยการเพิ่มการลงทุนด้านการตลาดอย่างต่อเนื่องและเรายังคงมุ่งเน้นการให้บริการลูกค้าที่ไม่เป็นสองรองใคร ด้วยแรงผลักดันอย่างต่อเนื่องในปี 2557 และการมุ่งเน้นที่ผลกำไรจากการตลาดที่เพิ่มขึ้นทำให้เรามั่นใจในความก้าวหน้าต่อไปในปีหน้า”

จำนวนผู้เล่นคาสิโนที่ใช้งาน 32Red เพิ่มขึ้นร้อยละ 24 เป็น 71,266 แม้ว่าอัตราผลตอบแทนการเล่นเกมของผู้เล่นคาสิโนจะลดลงเล็กน้อยที่ 485 ปอนด์ขณะที่จำนวนผู้เล่นคาสิโน 32Red ใหม่ลดลงเป็น 38,033 จาก 41,918 รายรับจากมือถือเพิ่มขึ้น 136% ในปี 2555 คิดเป็น 21% ของรายรับจากคาสิโนทั้งหมดซึ่งเพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัวจากปีที่แล้ว
SBC ติดต่อกับแอนดี้แฮร์ริสผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดเกมสมจริงเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับวิธีที่ บริษัท ของเขาเข้าใกล้การพัฒนาเกมในตลาดที่แพลตฟอร์มเปลี่ยนไปบ่อยครั้ง

SBC: ใช้เวลานานแค่ไหนในการพัฒนาเกม – จากแนวคิดสู่การปฏิบัติ?

AH: มันขึ้นอยู่กับความลึกและความซับซ้อนของการพัฒนา โดยทั่วไปแล้วตั้งแต่ขั้นตอนแนวคิดไปจนถึงเกมคุณกำลังมองหาที่ระหว่างหกถึง 12 เดือนในขณะนี้ นี่คือการจัดส่งทางโทรศัพท์แท็บเล็ตและแฟลชและมีความซับซ้อนมากกว่าการส่งเนื้อหาสำหรับ Flash ตามที่เคยเป็นมา เป็นสิ่งที่เราพยายามปรับปรุงและปรับปรุงอยู่เสมอ แต่มันไม่ใช่กระบวนการที่เราต้องการย่อให้สั้นลงเพื่อประโยชน์ของมัน หากคุณกำลังพัฒนาอย่างแท้จริงสำหรับอุปกรณ์พกพาอย่างที่เราเป็นคุณก็ไม่ได้จำลองการออกแบบ มันเป็น bespoke สำหรับแต่ละสภาพแวดล้อม – และควรเป็นเสมอ

SBC: เกมของคุณมีตัวละครมากมาย – สิ่งนี้จะช่วยด้านการตลาดหรือไม่? คุณส่งเสริมให้ลูกค้าทำตลาดเกมอย่างไร

AH: ตัวละครและชุดรูปแบบมีความสำคัญ พวกเขาควรจะให้ความบันเทิงดังนั้นพวกเขาจึงมีจิตใจที่เบาและสนุกสนาน เราแสดงช่องของเราในตู้เสมอเพราะนั่นคือวิธีที่เราเล่นเสมอ พวกเขาให้บริบทและสภาพแวดล้อมสำหรับเกม แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับผู้บริโภคคือจังหวะและการไหลของเกมและแบบจำลองทางคณิตศาสตร์อยู่ข้างหลังพวกเขา มันคือสิ่งเหล่านี้ที่ทำให้พวกเขากลับมา

กับลูกค้าปัจจุบันของเราสิ่งที่ช่วยในการตลาดเกมใหม่ ๆ คือประสิทธิภาพที่ผ่านการพิสูจน์แล้วของชุดปัจจุบันของเรา นอกจากนี้เรายังทำงานกับลูกค้าบางรายเกี่ยวกับแผนการตลาดที่เหมาะสมเพื่อช่วยในการเปิดตัวซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของบริการที่เรานำเสนอ วัตถุดิบทั้งหมดออกสู่ตลาดเกมนั้นยังมีให้รวมถึงกฎของเกม, สินทรัพย์, คำแนะนำ, การวิเคราะห์ ฯลฯ แต่ผู้ประกอบการที่แท้จริงมีเหตุผลที่จะผลักดันเกมของเราเมื่อพวกเขาได้รับพวกเขาเป็นเพราะผู้เล่นชอบพวกเขาจริงๆ .

SBC: เราได้มาถึงจุดที่คุ้มค่าในการพัฒนาเกมบนมือถือแล้วแปลมันสำหรับเดสก์ท็อปมากกว่าในทางกลับกันหรือไม่?

AH: หากเกมใหม่รับประกันตำแหน่งในแผนที่ถนนของเราเราจะพัฒนาเกมสำหรับโทรศัพท์แท็บเล็ตและแฟลชโดยทั่วไปแล้ว เราต้องการให้ผู้เล่นสามารถเล่นบนอุปกรณ์ใดก็ได้ที่พวกเขาเลือกและไม่เฉพาะเจาะจง ที่กล่าวว่ามือถือตอนนี้มีความสำคัญการจัดส่งสำหรับผู้ประกอบการ – ดังนั้นเราจึง trialling สิ่งที่มีก่อน เกมพูลแท็บที่กำลังจะมาถึงของเรา สมัครจีคลับ เป็นตัวอย่างที่ดี เราคิดว่า Pull Tabs เหมาะสมกับโทรศัพท์เป็นอย่างมากซึ่งเป็นช่องทางอันดับหนึ่งของเราสำหรับรายได้ดังนั้นจึงเหมาะสมที่จะพัฒนาพวกเขาสำหรับช่องนี้ในครั้งแรก หากพวกเขาประสบความสำเร็จเราจะนำพวกเขาออกสู่แท็บเล็ตและแฟลชด้วย การก้าวไปข้างหน้าอาจมีผลิตภัณฑ์ที่เราพัฒนาขึ้นสำหรับมือถือเท่านั้น

SBC : ความยืดหยุ่นเท่าไหร่เซิร์ฟเวอร์ ReGaL ให้? คุณสามารถผสานรวมกับใครก็ได้ที่ใกล้พอ?

อา: มันยืดหยุ่นมาก มันถูกออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อให้เราสามารถทำงานร่วมกับแพลตฟอร์มการทำธุรกรรมใด ๆ และได้รวมเข้ากับ OpenBet, Finsoft, NYX และระบบกรรมสิทธิ์ต่างๆ แนวทางของเราในฐานะ บริษัท คือเราจะปฏิบัติตามข้อกำหนดการรวมเฉพาะของลูกค้ามากกว่าวิธีอื่น ๆ มันสะท้อนให้เห็นถึงปรัชญาการขับเคลื่อนลูกค้าของเรา
SBC : คุณได้พูดคุยเกี่ยวกับความเป็นอยู่ที่น้อยลง – ในแง่ของจำนวนเกมที่เสนอหรือฟีเจอร์ในเกมมือถือ มันสำคัญแค่ไหนที่จะทำให้ทุกอย่างเรียบง่าย

AH: การทำให้สิ่งต่าง ๆ สมัครจีคลับ เป็นเรื่องง่ายเป็นเรื่องพื้นฐานเมื่อพูดถึงการออกแบบเกมสำหรับมือถือ คุณไม่จำเป็นต้องทำคุณสมบัติง่ายๆ มันเหมือนกันในทุกอุปกรณ์ แต่คุณต้องหาวิธีที่สร้างสรรค์เพื่อนำเสนอพวกเขา มันเกี่ยวกับการทำให้สิ่งต่าง ๆ เป็นเรื่องง่ายในแง่ของ UI และการออกแบบ ตัวอย่างเช่นเราเชื่อว่าปุ่มควบคุมเกมเช่นเริ่ม, การเลือกเดิมพัน, เล่นอัตโนมัติ ฯลฯ ควรอยู่ในที่เดียวกันเสมอโดยไม่คำนึงถึงเกมสล็อต ความคุ้นเคยเป็นกุญแจสำคัญและอนุญาตให้ผู้เล่นดื่มด่ำกับเกมแทนที่จะต้องกังวลกับฟังก์ชั่นพื้นฐาน

ฮ่องกง – ( BUSINESS WIRE ) – ( BUSINESS WIRE ) – Asia Entertainment & Resources Ltd. (ต่อไปนี้จะเรียกว่า “AERL”, NASDAQ: AERL) บริษัท โปรโมตเกมห้องวีไอพีที่ดำเนินการโดย บริษัท ย่อยและ บริษัท เกมที่เกี่ยวข้อง ประกาศในวันนี้จำนวนการแปลงรหัสที่ยังไม่ได้ตรวจสอบในเดือนพฤศจิกายน 2555 (การหมุนเวียนของชิปกลิ้งตามคำนิยามด้านล่าง) ในเดือนพฤศจิกายน 2555 บริษัท มีมูลค่าการซื้อขายในห้องรับรองวีไอพีของมาเก๊าสูงถึง 1.26 พันล้านดอลลาร์ลดลง 26% จาก 1.71 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในช่วงเดียวกันของปีที่แล้วรายได้จากการเล่นเกมทั้งหมดของมาเก๊าในช่วงเวลาเดียวกันเพิ่มขึ้น 8% เมื่อเทียบเป็นรายปี เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อนการเติบโตของรายได้ของ Macau VIP Lounge ในเดือนพฤศจิกายน 2555 เป็นลบ อัตราการชนะในเดือนพฤศจิกายน 2555 คือ 2.11%

ในช่วง 11 เดือนแรกของปี 2555 ผลประกอบการของ AERL อยู่ที่ 16.83 พันล้านเหรียญสหรัฐ (เฉลี่ย 1.53 พันล้านเหรียญสหรัฐต่อเดือน) ลดลง 7.4% จาก 18.18 พันล้านเหรียญสหรัฐในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว (เฉลี่ย 1.65 พันล้านเหรียญสหรัฐต่อเดือน) โดยรวมแล้วรายได้จากการเล่นเกมทั้งหมดของมาเก๊าในช่วง 11 เดือนแรกของปี 2555 เพิ่มขึ้น 13%

การหมุนเวียนชิปกลิ้งที่ลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปีในเดือนพฤศจิกายนเป็นผลมาจากการที่ บริษัท มีวงเงินสินเชื่อที่เข้มงวดมากขึ้นที่มอบให้แก่ตัวแทน (เนื่องจากเศรษฐกิจจีนชะลอตัว)

ห้องวีไอพีของ บริษัท เปิดให้บริการเกมบาคาร่าที่มีเดิมพันสูงเป็นหลัก ตามสถิติจากสำนักตรวจสอบและประสานงานการเล่นเกม (DICJ) ของรัฐบาลเขตบริหารพิเศษมาเก๊าประมาณ 88% ของเงินที่ชนะในคาสิโนมาเก๊ามาจากบาคาร่า ในมาเก๊ามีวิธีการจ่ายค่าตอบแทนสองวิธีที่ใช้สำหรับ บริษัท โปรโมตเกมวีไอพี หนึ่งคือการใช้รูปแบบค่าคอมมิชชั่นคงที่ซึ่ง บริษัท ส่งเสริมการเล่นเกมห้องวีไอพีจะได้รับรายได้ตามอัตราส่วนชิปกลิ้งที่ตกลงกันไว้ประการที่สองคือการนำรูปแบบการแบ่งแบบชนะ / ขาดทุนมาใช้ซึ่ง บริษัท โปรโมตเกมห้องวีไอพีจะได้รับรายได้ตาม อัตราส่วน“ ชนะ” ที่ตกลงกันของห้องวีไอพี (เพิ่มรางวัลที่แน่นอน) แต่ถ้าคุณเสียเงินคุณจะต้องรับผลขาดทุนในสัดส่วนเดียวกัน เมื่อเทียบกับรูปแบบค่าคอมมิชชั่นคงที่แล้วโมเดลแบ่งชนะ / ขาดทุนช่วยให้ บริษัท ที่โปรโมตเกมวีไอพีต้องแบกรับความเสี่ยงที่จะสูญเสียเงินเนื่องจากพฤติกรรมของผู้เล่นและความผันผวนก็เพิ่มขึ้น

ตั้งแต่วันที่ 1 กันยายน 2555 วิธีการจ่ายค่าตอบแทนของห้องวีไอพีทั้งหมดภายใต้ AERL ได้เปลี่ยนเป็นรูปแบบการแชร์

ความหมายของการแปลงรหัส

Rolling Chip Turnover เป็นวิธีที่คาสิโนใช้ในการคำนวณปริมาณธุรกรรมทางธุรกิจวีไอพีและแสดงจำนวนเงินเดิมพันทั้งหมดของผู้เล่น การเดิมพันอยู่ในรูปแบบของ “ชิปที่ต่อรองไม่ได้” และคาสิโนจะจ่ายเงินเดิมพันที่ชนะด้วยชิป “เงินสด” “ชิปที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้” ได้รับการออกแบบมาเป็นพิเศษสำหรับผู้เล่นวีไอพีเพื่อให้คาสิโนสามารถคำนวณค่าคอมมิชชั่นได้เนื่องจาก บริษัท ส่งเสริมการเล่นเกมวีไอพี ค่าคอมมิชชั่นจะจ่ายตามจำนวน “ชิปที่แลกไม่ได้” ที่ผู้เล่นแต่ละคนซื้อ ดังนั้น บริษัท ส่งเสริมการเล่นเกมวีไอพีจึงต้องการให้ผู้เล่น “ม้วน” “ชิปเงินสด” ของตนเป็นครั้งคราวเป็น “ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้” เพื่อทำการเดิมพันต่อไปเพื่อให้ผู้ส่งเสริมการเล่นเกมได้รับค่าคอมมิชชั่น (“ชิปกลิ้ง”) ชื่อมาจาก นี้). “ชิปที่ไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้” ผ่านทาง บริษัท ส่งเสริมการขายสามารถแลกเปลี่ยนเป็นเงินสดได้ตลอดเวลา การเดิมพันด้วย “ชิปกลิ้ง” แตกต่างจากการเดิมพันด้วยชิปเงินสดวิธีนี้ยังใช้โดยสำนักตรวจสอบและประสานงานการเล่นเกม (DICJ) เพื่อแยกแยะรายได้ตารางวีไอพีจากรายได้ของโต๊ะกองกลาง

เกี่ยวกับ Asia Entertainment & Resources Ltd.

บรรพบุรุษของ AERL คือ CS China Mergers & Acquisitions Corporation (“CS China”) ซึ่งเข้าซื้อ Asia Gaming & Resort Limited (“AGRL”) เมื่อวันที่ 2 กุมภาพันธ์ 2553 AERL เป็น บริษัท โฮลดิ้งด้านการลงทุนเป็น บริษัท ส่งเสริมการเล่นเกมห้องวีไอพีที่ดำเนินการผ่าน บริษัท ย่อยและ บริษัท เกมที่เกี่ยวข้องได้รับผลกำไรทั้งหมดของ บริษัท ส่งเสริมการเล่นเกมห้องวีไอพีจากธุรกิจเกมห้องวีไอพี ปัจจุบัน บริษัท โปรโมตเกมห้องวีไอพีของ AERL มีส่วนร่วมในการส่งเสริมสิ่งอำนวยความสะดวกเกมวีไอพีสุดหรู 4 แห่งในมาเก๊าประเทศจีนซึ่งเป็นตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก เลานจ์เล่นเกมแห่งหนึ่งตั้งอยู่ในโรงแรมชั้นนำระดับห้าดาว Macau Star World Hotel & Casino และเลานจ์เล่นเกมแห่งที่สองตั้งอยู่ในโรงแรมหรูระดับห้าดาว Macau Galaxy Integrated Resort บน Cotai Strip โรงแรมทั้งสองแห่งดำเนินการโดย Galaxy คาสิโน SA. เลานจ์เล่นเกมวีไอพีอีกสองแห่งตั้งอยู่ที่ The Venetian Macao-Resort-Hotel บน Cotai Strip และ City of Dreams Macao

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่จัดทำขึ้นภายใต้บทบัญญัติที่ปลอดภัยของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 ซึ่งเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ใช่ข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวขึ้นอยู่กับความเชื่อและความคาดหวังในปัจจุบันของฝ่ายบริหารของ AERL และขึ้นอยู่กับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่เป็นข้อเท็จจริงแตกต่างไปจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: ฉบับดั้งเดิมของประกาศนี้เป็นเวอร์ชันที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการ การแปลเป็นเพียงเพื่อความสะดวกในการทำความเข้าใจโปรดอ้างอิงข้อความต้นฉบับข้อความต้นฉบับเป็นฉบับเดียวที่ถูกต้องตามกฎหมาย

GIBRALTAR – ( BUSINESS WIRE ) – Rabcat หนึ่งในโปรดักชั่นเฮาส์ที่มีประสบการณ์มากที่สุดในยุโรปประกาศความร่วมมือกับ Odobo แพลตฟอร์มการพัฒนาเกม HTML5 ใหม่และตลาดสำหรับอุตสาหกรรมการพนันที่มีการควบคุม

Rabcat เป็นสตูดิโอพัฒนาที่ได้รับการรับรองอย่างสูงซึ่งเชี่ยวชาญในการผลิตงานศิลปะและแอนิเมชั่นระดับไฮเอนด์สำหรับอุตสาหกรรมวิดีโอเกมระดับนานาชาติและการผลิตแอปพลิเคชั่นระดับพรีเมียมสำหรับอุตสาหกรรมการพนันทั่วโลก

ฐานลูกค้าของผู้พัฒนาเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงสายเลือดและรวมถึง Microsoft Games Studios, bwin, Rockstar Games, Atari, Disney Interactive และล็อตเตอรี่ของออสเตรีย บริษัท เป็นผู้จัดหาเกมชั้นนำให้กับอุตสาหกรรมการพนันที่ได้รับการควบคุมอยู่แล้วและได้รับการยกย่องในเรื่องการให้ความสำคัญกับการสร้างโปรดักชั่นการพนันระดับพรีเมียมที่ผู้ให้บริการคาสิโนและผู้เล่นชื่นชอบ

ก่อนหน้านี้การเผยแพร่เกมใน Flash นั้น Rabcat ยังไม่พบช่องทางที่จะนำพวกเขาไปสู่ตลาดที่กว้างขึ้นผ่าน HTML5

Florian Schmid หัวหน้าฝ่ายผลิตของ Rabcat กล่าวว่า“ การเข้าร่วมโปรแกรม Odobo Game Developer Program (GDP) และความสามารถในการใช้ประโยชน์จาก Game Development Kit (GDK) ทำให้เราสามารถสร้างเกม HTML5 แบบไดนามิกเพื่อประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมบนอุปกรณ์ใดก็ได้”

การผลิตครั้งแรกของ บริษัท บนแพลตฟอร์ม Odobo จะได้รับรางวัล The Legend of Olympus ซึ่งเป็นเกมที่ได้รับรางวัล“ 2011 Game of the Year” โดย Austrian Lottery ผู้ให้บริการ Win2day จะปรากฏเป็นหนึ่งในเกมแรก ๆ ในตลาด Odobo ซึ่งเป็นนวัตกรรม “app store” แบบ B2B จาก Odobo เพื่อลดความซับซ้อนในการจัดหาเนื้อหาเกมโดยผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ที่ได้รับอนุญาต

Ashley Lang ซีอีโอของ Odobo ให้ความเห็นว่า“ ทีมงานของ Rabcat สามารถรับรู้ได้อย่างรวดเร็วถึงการย้ายผู้เล่นจากเดสก์ท็อปไปยังอุปกรณ์พกพาเพื่อความบันเทิงและ HTML5 เป็นกุญแจสำคัญในการเข้าถึงตลาดเกมที่กว้างที่สุด เป็นเรื่องน่ายินดีที่ได้ร่วมงานกับ Rabcat ในการนำ The Legend of Olympus เข้าสู่ตลาดใน HTML5 บน Odobo”

Schmid กล่าวเพิ่มเติมว่า“ เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ร่วมงานกับ Odobo เพื่อแนะนำ The Legend of Olympus ให้กับผู้เล่นจำนวนมากขึ้นในตลาดต่างๆ เราตั้งเป้าที่จะมีเกมที่พร้อมใช้งาน Odobo อีกมากมายในช่วงปีใหม่รวมถึง Castle Builder และ Forsaken Kingdom”

ในช่วงต้นปี 2013 Odobo จะเปิดตัว Odobo Play ซึ่งเป็นฝั่งที่ผู้บริโภคหันหน้าเข้าหาตลาดซึ่งจะรวบรวมเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดนักพัฒนาที่ผลิตเกมเหล่านี้และคาสิโนออนไลน์ที่ได้รับอนุญาตและได้รับการควบคุมซึ่งรองรับการเล่นในรูปแบบที่เป็นมิตรกับการค้นพบสำหรับ ผู้เล่นทั่วโลก

โปรแกรมนักพัฒนา Odobo เปิดรับแอปพลิเคชันจากสตูดิโอเกมผู้ผลิตและนักพัฒนาที่ต้องการใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีหลายล้านปอนด์ที่อยู่เบื้องหลัง Odobo GDK เพื่อผลิตเกมการพนัน HTML5 ใหม่

Ashley Lang สรุปว่า:“ ตั้งแต่เปิดตัว Odobo เมื่อสัปดาห์ที่แล้วการตอบรับและความสนใจจากนักพัฒนาและผู้ให้บริการคาสิโนเกินความคาดหมายของเรา คาดว่าจะมีการประกาศความร่วมมือเพิ่มเติมในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า”

หากต้องการดูวิดีโอสาธิตการทำงานของการผลิตตำนานของโอลิมปั HTML5 ทั่วก์ท็อป, แท็บเล็ตและมาร์ทโฟนกรุณาเยี่ยมชมhttp://odobo.tumblr.com

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรแกรม Odobo พัฒนาเกมและการเยี่ยมชมตลาดเนื้อหาwww.odobo.com

หมายเหตุถึงบรรณาธิการ

Odobo เป็นโปรแกรมและแพลตฟอร์มการพัฒนาเกม HTML5 ใหม่สำหรับอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ที่มีการควบคุมเปิดตัวเมื่อวันที่ 27 พฤศจิกายน 2555

แพลตฟอร์ม Odobo, GDK และตลาดเป็นผลมาจากการพัฒนากว่า 18 เดือนโดยทีมวิศวกรอุตสาหกรรมสถาปนิกนักออกแบบและนักพัฒนากว่า 40 คน Odobo ได้ลงทุนหลายล้านในการสร้างแพลตฟอร์มที่ซับซ้อนและมีปริมาณสูงซึ่งรองรับผู้เล่นจำนวนมาก บริษัท ตั้งอยู่ในยิบรอลตาร์ซึ่งเป็นเขตอำนาจศาลที่ได้รับการยอมรับทั่วโลกและเป็นที่ตั้งของผู้ให้บริการคาสิโนออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุด

เกี่ยวกับ HTML5:

HTML5 เป็นคำที่มักใช้เพื่ออธิบายกลุ่มของเทคโนโลยีที่ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างเว็บไซต์และแอปพลิเคชันที่มีประสิทธิภาพได้ เนื้อหาที่สร้างโดยใช้ HTML5 สามารถเข้าถึงผู้ชมได้กว้างขึ้นเนื่องจาก HTML5 ได้รับการสนับสนุนโดยเบราว์เซอร์สมัยใหม่บนเดสก์ท็อปแท็บเล็ตและสมาร์ทโฟนโดยไม่ต้องใช้ปลั๊กอินใด ๆ

ที่สำคัญ HTML5 มีเทคโนโลยีหลักสามอย่าง ได้แก่ HTML ซึ่งกำหนดโครงสร้าง Cascading Style Sheets (CSS) ซึ่งจัดการงานนำเสนอและ JavaScript ซึ่งช่วยให้ตรรกะและการโต้ตอบ

เบราว์เซอร์สมัยใหม่ยอดนิยมที่รองรับ HTML5 ได้แก่ Internet Explorer เวอร์ชันล่าสุด (Windows มือถือและเดสก์ท็อป), Firefox, Chrome, Safari (iOS และเดสก์ท็อป) เบราว์เซอร์ Android และ Blackberry Browser

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ HTML5 ได้ที่www.html5rocks.com และhttp://dev.w3.org/html5/spec/

The Legend of Olympus เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Rabcat Computer Graphics GmbH

Odobo เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Odobo Ltd.

ซานดิเอโก- ( บิสิเนสไวร์ ) – สมาชิกทีมคาสิโน Viejas และแขกได้ยกของเล่นมากกว่า 7,000 ชิ้นให้กับ Salvation Army ที่ให้บริการทางตะวันออกของซานดิเอโกเคาน์ตี้

ในฐานะที่เป็นอากาศของความตื่นเต้นและความคาดหวังที่แขวนอยู่เหนือ 37 TH ประจำปี Stoney & ร็อบปาร์ตี้วันหยุดและกองทุน, ผ้าม่านถูกยกขึ้นบนเวทีของ DreamCatcher ที่คาสิโน Viejas คืนสุดท้ายที่จะเปิดเผยมากกว่า 7,000 ของเล่นที่จะไปที่ครอบครัวยากจนใน พื้นที่. จำนวนที่แน่นอนที่เพิ่มขึ้นในปีนี้คือ 7,217 … เพิ่มขึ้นอย่างมากจากปีที่แล้วเมื่อสมาชิกในทีมและแขกที่ Viejas Casino and Outlets ระดมของเล่นได้มากกว่า 3,000 ชิ้น

สมาชิกในทีม Viejas Casino & Outlets และเจ้าหน้าที่ของรัฐบาล Viejas Tribal บริจาคของเล่นในช่วงเดือนพฤศจิกายน นอกจากนี้ผู้เข้าพัก Viejas Casino ยังได้รับเงินสดเล่นฟรี $ 5 เพื่อแลกกับการบริจาคของเล่นใหม่ที่ไม่ได้แกะและผู้ซื้อที่ Viejas Outlets จะได้รับส่วนลดที่ Viejas Bowl และ Viejas Ice Rink รวมถึงบัตรของขวัญเพื่อแลกกับของเล่นใหม่ที่ยังไม่แกะห่อ .

คริสเคลลีผู้จัดการทั่วไปของคาสิโน Viejas กล่าวว่า“ ทุกๆปีเรามีการยกระดับทอยไดรฟ์และทุกๆปีสมาชิกในทีมและแขกของเราก็ได้พบกับความท้าทาย … แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นสู่ความเป็นเลิศและการอุทิศตนเพื่อช่วยเหลือครอบครัวในชุมชนของเราและฉันภูมิใจในตัวพวกเขามาก”

นอกจากนี้ในงานคืนที่ผ่านมา Viejas Community Relations ได้นำเสนอ Salvation Army Captain Terry Masango พร้อมเช็คมูลค่า 15,000 ดอลลาร์ในนามของ Viejas Band of Kumeyaay Indians เพื่อสนับสนุนความพยายามของกองทัพในเขตซานดิเอโกตะวันออก

เกี่ยวกับ Viejas Casino & Outlets

Viejas Casino ตั้งอยู่ที่ I-8 และถนน Willows ทางตะวันออกของซานดิเอโกมีเครื่องสล็อตนับพันเกมบนโต๊ะที่น่าตื่นเต้นรวมถึงแบล็คแจ็ค บาคาร่าและปายโกว; ห้องโป๊กเกอร์ ห้องบิงโกเดิมพันสูงแห่งใหม่และสิ่งอำนวยความสะดวกในการเดิมพันนอกระบบ Viejas Casino มีร้านอาหารมากมายรวมทั้ง Grove Steakhouse, The Buffet, The Café, Far East Express และ North of the Border Viejas Outlet Center ที่สวยงามซึ่งตั้งอยู่ฝั่งตรงข้ามถนนมอบประสบการณ์การช็อปปิ้งที่ไม่เหมือนใครให้แก่ผู้มาเยือนด้วยร้านค้าที่ได้รับการยกย่องอย่างมากร้านอาหารมากมาย Viejas Bowl และลานน้ำแข็งกลางแจ้งที่ใหญ่ที่สุดใน Southern California สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.viejas.com หรือโทร 1-800-847-6537

HARRISON, NY – ( BUSINESS WIRE ) – MGT Capital Investments, Inc. (NYSE-MKT: MGT.BC) ประกาศในวันนี้ในรูปแบบ ของส่วนของผู้ถือหุ้น ณ วันที่ 30 กันยายน 2555 ซึ่งรวมธุรกรรมทางการเงินจำนวนหนึ่ง หลังจากสิ้นสุดไตรมาสที่สามของ บริษัท ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของรายงานไตรมาสที่สามของปี 2555 ที่ยื่นในแบบฟอร์ม 10-Q ก่อนหน้านี้ บริษัท ได้รวมงบดุลที่ยังไม่ได้ตรวจสอบซึ่งรายงานส่วนของผู้ถือหุ้นจำนวนประมาณ 935,000 ดอลลาร์ก่อนที่จะมีส่วนของผู้ถือหุ้นจาก Non-control Interests (NCI) นอกจากนี้ บริษัท ยังประกาศส่วนของผู้ถือหุ้น ณ วันที่ 5 ธันวาคม 2555

หลังจากปรับเปลี่ยนสำหรับเหตุการณ์ที่ตามมาตามที่อธิบายไว้ด้านล่างนี้แล้ว MGT ยินดีที่จะประกาศส่วนของผู้ถือหุ้นประมาณ 7.4 ล้านดอลลาร์ (ก่อน NCI) แบบPro-formaในวันที่ 30 กันยายน 2555 หลังจากปรับปรุงผลขาดทุนจากการดำเนินงานของ บริษัท ในไตรมาสจนถึงปัจจุบัน (ปัจจุบันอยู่ที่ประมาณ 600,000 ดอลลาร์) บริษัท ได้ประกาศส่วนของผู้ถือหุ้นจำนวน 6.8 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 5 ธันวาคม 2555 ภายใต้การตรวจสอบโดยเจ้าหน้าที่กำกับดูแลกิจการของระเบียบ NYSE Inc. , MGT อาจถือว่ากลับมาปฏิบัติตามมาตรฐานการจดทะเบียนอย่างต่อเนื่องของ NYSE MKT LLC

Pro-forma ส่วนของผู้ถือหุ้น

ตารางต่อไปนี้แสดงฐานะส่วนของผู้ถือหุ้นของ MGT ณ วันที่ 30 กันยายน 2555 ตามที่รายงานและปรับปรุงตามรูปแบบเชิงรุก เพื่อสะท้อนเหตุการณ์ที่ตามมา

ข้อมูลPro-formaข้างต้นเป็นเพียงการประมาณและฐานะส่วนของผู้ถือหุ้นที่แท้จริงของเราอาจแตกต่างกันไปตามการตรวจสอบงบการเงินของเรา คุณควรอ่านตารางนี้พร้อมกับ “คำอธิบายและการวิเคราะห์ของฝ่ายจัดการเกี่ยวกับสภาพการเงินและผลการดำเนินงาน” ในงบการเงินวันที่ 31 ธันวาคม 2554 และ 30 กันยายน 2555 และหมายเหตุที่เกี่ยวข้องซึ่งรวมอยู่โดยการอ้างอิงในรายงานประจำปีของเราในแบบฟอร์ม 10- K สำหรับปีบัญชีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2554 และรายงานประจำไตรมาสของเราในแบบฟอร์ม 10-Q สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2555

ด้านล่างนี้เป็นข้อมูลสรุปของธุรกรรมทางการเงินที่เกิดขึ้นภายหลังวันที่ 30 กันยายน 2555

Medicsight Ltd. รวมทั้งหมด

ณ วันที่ 30 กันยายน 2555 บริษัท ถือหุ้น 77% ของทุนจดทะเบียนที่จำหน่ายแล้วของ Medicsight Ltd. เมื่อวันที่ 4 ธันวาคม 2555 MGT ได้เสร็จสิ้นการเข้าซื้อหุ้นที่เหลือของ Medicsight โดยใช้เงินสด 33,000 ดอลลาร์และหุ้นสามัญ MGT 60,000 หุ้น ตามหลักการบัญชีที่ยอมรับโดยทั่วไปผลของการทำธุรกรรมนี้คือส่วนของผู้ถือหุ้นที่เป็นของ MGT เพิ่มขึ้น 2.3 ล้านดอลลาร์และปัจจุบัน Medicsight เป็น บริษัท ย่อยที่ MGT ถือหุ้นทั้งหมด

Medicsight เป็น บริษัท เทคโนโลยีทางการแพทย์ที่มีซอฟต์แวร์ถ่ายภาพทางการแพทย์ที่มีเครื่องหมาย CE และได้รับการรับรองจาก FDA เพื่อช่วยนักรังสีวิทยาในการตรวจหาและวัดติ่งลำไส้ใหญ่ในระยะเริ่มแรก บริษัท ยังคงสำรวจทางเลือกเชิงกลยุทธ์ทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับ Medicsight รวมถึงการขายหรือการออกใบอนุญาตสิทธิบัตรทั่วโลก

การชำระคืนและการเกษียณอายุของ Convertible Note

ตามที่ MGT เปิดเผยก่อนหน้านี้ในแบบฟอร์ม 8-K ลงวันที่ 9 ตุลาคม 2555 บริษัท ได้ทำข้อตกลงการแลกเปลี่ยนที่เหมือนกันสองฉบับโดยชำระคืน 100% ของยอดคงค้างที่ต้องชำระในตราสารอนุพันธ์ที่มีความปลอดภัยระดับสูงจะชำระคืนตามมูลค่าที่ตราไว้สำหรับการชำระเงินสดจำนวน 3.5 ล้านดอลลาร์ บวก 100,000 หุ้นของหุ้นสามัญของ บริษัท จากการทำรายการดังกล่าวทำให้ MGT ไม่มีหนี้คงค้าง

เสร็จสิ้นการจัดหาเงินทุน

ตามที่ MGT เปิดเผยก่อนหน้านี้ในแบบฟอร์ม 8-K ลงวันที่ 9 พฤศจิกายน 2555 บริษัท ได้ปิดข้อตกลงแยกกันสองฉบับกับนักลงทุนสถาบันหลายรายสำหรับการขายตราสารทุนต่างๆส่งผลให้ บริษัท มีรายได้รวม 5.9 ล้านดอลลาร์ ข้อตกลงประกอบด้วย:

1. ) 4.5 ล้านดอลลาร์จากการขายหุ้น Series A Convertible Preferred Stock จำนวน 1,380,362 หุ้นและใบสำคัญแสดงสิทธิ 5 ปีในการซื้อหุ้นสามัญ MGT จำนวน 2,760,724 หุ้นในราคา 3.85 ดอลลาร์ต่อหุ้น หุ้น Preferred Series A จ่ายเงินปันผล 6% และสามารถเปลี่ยนเป็นหุ้นของหุ้นสามัญ MGT ได้ในราคาคงที่ 3.26 ดอลลาร์ต่อหุ้น และ,

2. ) 1.4 ล้านดอลลาร์จากการขายหุ้นสามัญของ MGT 453,000 หุ้นที่ 3.01 ดอลลาร์ต่อหุ้น มีการจำหน่ายหุ้นสามัญตามแบบแสดงรายการข้อมูล S-3 ที่มีประสิทธิภาพ

เกี่ยวกับ MGT Capital Investments, Inc.

MGT และ บริษัท ย่อยดำเนินธุรกิจเกี่ยวกับการจัดหาและสร้างรายได้จากสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา MGT Gaming, Inc. ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยที่ถือหุ้นใหญ่เป็นเจ้าของสิทธิบัตรสหรัฐอเมริกาเลขที่ 7,892,088 ซึ่งเกี่ยวข้องกับระบบเกมคาสิโน ในเดือนพฤศจิกายน 2555 MGT Gaming ได้ยื่นฟ้อง Caesars Entertainment Corporation (NASDAQ GS: CZR), MGM Resorts International, Inc. (NYSE: MGM), WMS Gaming – บริษัท ในเครือ WMS Industries, Inc. (NYSE: WMS) , Penn National Gaming, Inc. (NASDAQ GS: PENN) และ Aruze Gaming America, Inc. นอกจากนี้ บริษัท ยังเป็นเจ้าของ Medicsight, Inc. ซึ่งเป็น บริษัท ด้านเทคโนโลยีทางการแพทย์ที่มีสิทธิบัตรตลอดจนการดำเนินงานในซอฟต์แวร์การถ่ายภาพและอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ . บริษัท’

แถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า คำหรือวลี “จะเป็น” “จะอนุญาต” “ตั้งใจที่จะ” “มีแนวโน้มที่จะเป็นผล” “คาดว่าจะ” “จะดำเนินต่อไป” “คาดว่าจะเป็น” “ประมาณ” “โครงการ” หรือ นิพจน์ที่คล้ายกันมีจุดมุ่งหมายเพื่อระบุ “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ผลการดำเนินงานทางการเงินและการดำเนินงานของ MGT ที่แสดงไว้ข้างต้นไม่ควรตีความด้วยวิธีใด ๆ ในฐานะตัวแทนของมูลค่าหุ้นสามัญในปัจจุบันหรืออนาคต ข้อมูลทั้งหมดที่ระบุไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ยกเว้นข้อมูลในอดีตและข้อมูลข้อเท็จจริงแสดงถึงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งรวมถึงข้อความทั้งหมดเกี่ยวกับแผนความเชื่อการประมาณการและความคาดหวังของ บริษัท ข้อความเหล่านี้อ้างอิงจากการประมาณการและการคาดการณ์ในปัจจุบันซึ่งเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่ระบุไว้ในแถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้า ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้รวมถึงประเด็นที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วและมาตรฐานที่พัฒนาขึ้นในอุตสาหกรรมที่ บริษัท และ บริษัท ย่อยดำเนินการ ความสามารถในการได้รับเงินทุนเพียงพอที่จะดำเนินการต่อไปรักษากระแสเงินสดที่เพียงพอใช้ประโยชน์จากธุรกิจใหม่ใบอนุญาตและลงนามในข้อตกลงใหม่ ลักษณะที่ไม่สามารถคาดเดาได้ของความต้องการของผู้บริโภค และปัจจัยอื่น ๆ ที่ระบุไว้ในรายงานประจำปีและแบบแสดงรายการข้อมูลที่ยื่นล่าสุดของ บริษัท ขอเตือนผู้อ่านอย่าวางใจในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไปซึ่งสะท้อนถึงการวิเคราะห์ของฝ่ายบริหาร ณ วันที่ในเอกสารนี้เท่านั้น บริษัท ไม่มีภาระผูกพันในการแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะเพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่เกิดขึ้นหลังจากวันที่ในเอกสารนี้ ผู้อ่านควรตรวจสอบความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อธิบายไว้ในเอกสารอื่น ๆ ที่ บริษัท ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกาเป็นครั้งคราว