สมัคร M8BET ประเดิมการแข่งขัน AGEM/AGA Golf Classic ครั้งที่ 19

สมัคร M8BET ในระหว่างช่วงการศึกษาวันอังคาร BMM จะมีส่วนร่วมในการนำเสนอสามรายการ เซสชั่นแรก – ‘วงจรชีวิตของการส่งเกมไปยังห้องปฏิบัติการทดสอบอิสระ’ จะนำเสนอโดย Jason Elison ผู้อำนวยการด้านการปฏิบัติตามข้อกำหนดทางเทคนิคและการพัฒนาเชิงกลยุทธ์ของ BMM และ Jason Griffiths รองประธานฝ่ายจัดส่งบริการ

ผู้จัดการฝ่ายบริการชนเผ่า Ashley Burnside จะดูแลเส้นทางการตรวจสอบ – ‘ใครมีกุญแจสู่ปราสาทของคุณ? การรักษาความปลอดภัยและการตรวจสอบการเข้าถึงระยะไกล’ Burnside จะเข้าร่วมโดย Kelly Myers, Cherokee Nation จาก OK; ธอร์สเตน ทอมส์, กันเลค; Joseph Osterloh, Morongo และ Russ Doxtdator, St. Regis Mohawk

หลังจากเซสชันนี้ Jason Griffiths ผู้อำนวยการฝ่ายการปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านเทคนิคและการพัฒนาเชิงกลยุทธ์ของ BMM และ Jason Griffiths รองประธานฝ่ายการส่งมอบบริการจะร่วมงานกับ Burnside ในเวิร์กช็อปที่ครอบคลุมหัวข้อของ Class II ‘การปฏิบัติตามและกฎระเบียบของคลาส II – การหักล้างความเชื่อผิด ๆ และความเข้าใจผิด’ การประชุมเชิงปฏิบัติการนี้จะให้ความรู้ เครื่องมือ กระบวนการตัวอย่าง ขั้นตอน รายการตรวจสอบ และแบบฟอร์มการตรวจสอบสำหรับการดำเนินการและควบคุมคลาส II

DiLascio กล่าวเสริมว่า “BMM รู้สึกตื่นเต้นเป็นพิเศษที่จะได้ประกาศครั้งสำคัญมากในระหว่างงาน NIGA Tradeshow เกี่ยวกับการทำงานและความมุ่งมั่นของเราที่มีต่อสมาคมวิทยาศาสตร์และวิศวกรรมศาสตร์แห่งอเมริกาอินเดียน (AISES) เราได้ร่วมมือกับ AISES เพื่อสร้างโครงการที่จะช่วยพัฒนาสมาชิกให้บรรลุเป้าหมายทางอาชีพ เราตั้งตารอที่ Sarah Echohawk ซีอีโอของ AISES จะมาร่วมงานกับเราที่บูธของ BMM เพื่อประกาศเรื่องนี้ในบ่ายวันพุธ”

BMM จะให้ข้อมูลเกี่ยวกับการทดสอบ การรับรอง QA และโปรแกรมการฝึกอบรมเฉพาะทาง The Academy ที่บูธ 921การแข่งขัน AGEM/AGA Golf Classic ประจำปีครั้งที่ 19 นำเสนอโดย JCM Global จะเริ่มในวันที่ 25 เมษายนที่เมืองคาสคาตา รัฐเนวาดา เพื่อระดมทุนให้กับ NCRG

AGEM/AGA Golf Classic ของ JCM Global จะจัดขึ้นที่สนาม Cascata ในเมืองโบลเดอร์ซิตี้ รัฐเนวาดา โดยมีผู้เล่นเกือบ 150 คนเข้าร่วม

การแข่งขันซึ่งกลายเป็นที่รู้จักในนาม “วันหยุดอย่างไม่เป็นทางการในอุตสาหกรรมเกม” – จะเห็นผู้เล่นและผู้สนับสนุนรวมตัวกันเพื่อหาเงินเพื่อขยายการวิจัยที่ดำเนินการโดยศูนย์แห่งชาติเพื่อการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ

AGEM/AGA Golf classic ดึงดูดผู้เล่นและผู้สนับสนุนจากทั่วทั้งอุตสาหกรรมและทั่วโลก และ JCM อ้างว่าที่นั่งของผู้เล่นมีจำนวนจำกัดและเต็มอย่างรวดเร็ว

ในการแข่งขัน 18 ครั้งก่อนหน้านี้ Golf Classic สามารถระดมทุนได้มากกว่า 1.6 ล้านเหรียญสหรัฐ เพื่อพัฒนาการวิจัยที่สำคัญของ NCRG

ที่กลับมาเป็นผู้สนับสนุนชื่อคือสมาคมผู้ผลิตอุปกรณ์เกม (AGEM) และสมาคมเกมอเมริกัน (AGA) ผู้สนับสนุนอื่นๆ ได้แก่ Aristocrat, Caesars Entertainment, CPI, G2E, นิตยสาร GLI Global Gaming Business, Konomi, Patriot Gaming & Electronics และ Scientific Games

ข้อมูลผู้สนับสนุน การลง ทะเบียนผู้เล่น และตารางกิจกรรมทั้งหมดสามารถดูได้ที่www.jcmgolfclassic.com

สมาคมผู้ผลิตอุปกรณ์เกมได้ยืนยันตัวเลขสถิติอีกเดือนหนึ่งในเดือนมีนาคม 2017

ดัชนีAGEMขึ้นสู่ระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ในเดือนมีนาคม ต่อเนื่องมาจากเดือนก่อนๆ ดัชนีรวมอยู่ที่ 361.28 จุด ณ สิ้นเดือนมีนาคม 2560 เพิ่มขึ้น 9.84 จุด หรือร้อยละ 2.8 เมื่อเทียบกับเดือนกุมภาพันธ์ 2560 ดัชนี AGEM รายงานการเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบเป็นรายปีเป็นเดือนที่ 18 ติดต่อกัน ซึ่งเพิ่มขึ้น 136.93 จุด หรือร้อยละ 61.0 เทียบกับเดือนมีนาคม 2559

ในช่วงระยะเวลาล่าสุด ผู้ผลิตอุปกรณ์เกมทั่วโลก 9 ใน 13 รายรายงานว่าราคาหุ้นเพิ่มขึ้นทุกเดือน โดยสามรายเพิ่มขึ้นมากกว่า 10 เปอร์เซ็นต์ ผู้ผลิตสี่รายรายงานว่าราคาหุ้นลดลงในระหว่างเดือน โดยมีสามรายประสบกับการขาดทุนเป็นเลขสองหลัก

ตลาดหุ้นที่กว้างขึ้นให้ผลลัพธ์ที่หลากหลายในเดือนมีนาคม S&P 500 รายงานการลดลงเล็กน้อยเมื่อเดือนต่อเดือน โดยลดลง 0.04 เปอร์เซ็นต์ สู่ 2,362.72 นอกจากนี้ ค่าเฉลี่ยอุตสาหกรรมดาวโจนส์ลดลง 0.7 เปอร์เซ็นต์มาอยู่ที่ 20,663.22 ในขณะที่ NASDAQ เพิ่มขึ้น 1.5 เปอร์เซ็นต์ในช่วงเวลาดังกล่าวเป็น 5,911.74

ผู้มีส่วนสนับสนุนเชิงบวกที่ได้รับการคัดเลือกในดัชนี AGEM ประจำเดือนมีนาคม 2017 ได้แก่:

▪Aristocrat Technologies (ALL) มีส่วนแบ่ง 8.58 จุด เนื่องจากราคาหุ้นเพิ่มขึ้น 8.25% เป็น 17.97 ดอลลาร์ออสเตรเลีย

▪Scientific Games Corporation (SGMS) รายงานว่าราคาหุ้นเพิ่มขึ้น 14.53 เปอร์เซ็นต์ เพิ่มขึ้นเป็น 23.65 ดอลลาร์ และมีส่วนสนับสนุน 3.91 คะแนน

▪Crane Co. (CR) สนับสนุน 2.02 คะแนนเนื่องจากราคาหุ้นเพิ่มขึ้น 3.51% เป็น 74.83 ดอลลาร์

ผู้มีส่วนร่วมเชิงลบที่เลือกมีดังต่อไปนี้:

▪เนื่องจากราคาหุ้นตกลง 12.22% สู่ระดับ 23.70 ดอลลาร์ International Game Technology (IGT) จึงมีคะแนนติดลบ 7.52 คะแนน

▪Gaming Partners International (GPIC) มีส่วนทำให้ดัชนีติดลบ 0.13 คะแนน เนื่องจากราคาหุ้นลดลง 12.51 เปอร์เซ็นต์เป็น 10.00 ดอลลาร์

ซัพพลายเออร์เกมหลายรายเพิ่งเปิดเผยผลประกอบการสิ้นปีและไตรมาสที่สี่ ไฮไลท์ที่เลือกจากรายงานเหล่านั้นชี้ให้เห็นว่ามีการเปลี่ยนแปลงในด้านรายได้และความสามารถในการทำกำไร

International Game Technology (IGT) รายงานรายได้รวม 5.2 พันล้านดอลลาร์ในปีปฏิทิน 2559 รายได้เพิ่มขึ้น 9.9 เปอร์เซ็นต์จากปี 2558 ในขณะที่กำไรก่อนหักดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ที่ปรับปรุงแล้ว เพิ่มขึ้น 8.9 เปอร์เซ็นต์เป็น 1.8 พันล้านดอลลาร์

แม้ว่ารายรับสำหรับปีจะแข็งแกร่ง แต่รายรับและรายได้ในไตรมาสที่สี่ของ IGT รายงานการลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปี เนื่องจากรายรับจากบริการเกมชดเชยการเติบโตของกลุ่มลอตเตอรีทั่วโลกของ IGT รายรับในไตรมาสที่สี่ลดลง 3% สู่ 1.3 พันล้านดอลลาร์ ในขณะที่ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วลดลง 6% สู่ 422 ล้านดอลลาร์

Everi Holdings (EVRI) รายงานว่ารายรับต่อปีเพิ่มขึ้น 4 เปอร์เซ็นต์จาก 826.9 ล้านดอลลาร์ในปี 2558 เป็น 859.5 ล้านดอลลาร์ในปี 2559 ในขณะที่รายรับจากเกมลดลง ส่วนรายได้จากการชำระเงินของ Everi ก็เพิ่มขึ้น 5% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 646.2 ล้านดอลลาร์ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับส่วนการชำระเงินของ Everi เพิ่มขึ้น 5.7 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปี แต่ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วทั้งหมดสำหรับปี 2559 ลดลง 1.2 เปอร์เซ็นต์ เนื่องจากส่วนเกมของ Everi รายงานว่า EBITDA ลดลง 5.7 เปอร์เซ็นต์ในช่วงเวลาเดียวกัน รายได้จากเกมและการชำระเงินเพิ่มขึ้นทุกปีในไตรมาสที่สี่ของปี 2559 บริษัทรายงานรายรับรวมของไตรมาสที่สี่ที่ 217.5 ล้านดอลลาร์ โดยรายรับจากเกมอยู่ที่ 54.6 ล้านดอลลาร์ (+8.1 เปอร์เซ็นต์) และรายได้จากการชำระเงิน 162.0 ล้านดอลลาร์ (+5.8 เปอร์เซ็นต์) .

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับไตรมาสนี้มีการเติบโตที่คล้ายกัน เนื่องจาก EBITDA ของเกมเพิ่มขึ้น 7.2 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 28.4 ล้านดอลลาร์ และรายได้จากการชำระเงินเพิ่มขึ้นเป็น 21.0 ล้านดอลลาร์ (+8.3 เปอร์เซ็นต์) ในช่วงเวลาเดียวกัน

Aristocrat Technologies (ALL) รายงานรายได้และผลกำไรที่แข็งแกร่งในปี 2559 รายรับเพิ่มขึ้น 34.5 เปอร์เซ็นต์จากปี 2558 เป็น 2.1 พันล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย EBITDA เพิ่มขึ้น 54.1 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 806 ล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย แม้ว่าการเปลี่ยนแปลงของอัตราแลกเปลี่ยนเงินดอลลาร์ออสเตรเลียจะช่วยเพิ่มผลประกอบการ แต่รายได้และ EBITDA ก็เพิ่มขึ้นทั้ง 30.5 เปอร์เซ็นต์และ 48.0 เปอร์เซ็นต์ ตามลำดับ เมื่อพิจารณาจากสกุลเงินคงที่ การเติบโตของรายได้ได้รับแรงผลักดันจากทุกส่วนเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญ เนื่องจากฐานการติดตั้ง Premium Class III ของ Aristocrat เพิ่มขึ้น 39 เปอร์เซ็นต์ในธุรกิจการเล่นเกม และผู้ใช้งานรายวันยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องในส่วนดิจิทัล

Scientific Games (SGMS) รายงานรายรับ 2.9 พันล้านดอลลาร์ในปีนี้ เพิ่มขึ้น 5 เปอร์เซ็นต์จากปี 2558 ในขณะที่หน่วยลอตเตอรีของ Scientific Games เพิ่มขึ้น 2.7 เปอร์เซ็นต์ชดเชยการสูญเสียในหน่วยเกม แต่รายรับที่เพิ่มขึ้น 58 เปอร์เซ็นต์ในหน่วยโต้ตอบผลักดัน การเติบโตของรายได้ส่วนใหญ่ของปี EBITDA สำหรับปีเพิ่มขึ้น 3 เปอร์เซ็นต์เป็น 1.1 พันล้านดอลลาร์ ผลประกอบการไตรมาสที่สี่แสดงผลลัพธ์ที่คล้ายกัน เนื่องจากรายรับเพิ่มขึ้น 2 เปอร์เซ็นต์เป็น 752.2 ล้านดอลลาร์ ในขณะที่ EBITDA ยังคงทรงตัวที่ 293.5 ล้านดอลลาร์NOVOMATIC AG พบว่าจำนวนพนักงานทั่วโลกเพิ่มขึ้นเป็นมากกว่า 23,500 ราย และรายรับเพิ่มขึ้น 10 เปอร์เซ็นต์ สู่ระดับสูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ประมาณ 2.3 พันล้านยูโรในปี 2559

NOVOMATIC AGหนึ่งในบริษัทเทคโนโลยีเกมชั้นนำของโลกมีรายได้สูงสุดในประวัติศาสตร์ 36 ปีของบริษัทในช่วงปี 2559

ตามรายงานทางการเงินประจำปีของบริษัท รายได้ในปีงบประมาณ 2559 ที่ผ่านมาอยู่ที่ 2,294.1 ล้านยูโร ซึ่งเพิ่มขึ้น 10 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปี การเพิ่มขึ้นที่ใหญ่ที่สุดเกิดขึ้นในส่วนของรายรับของเครื่องเกมซึ่งเพิ่มขึ้น 126.7 ล้านยูโรเป็น 1,028.9 ล้านยูโร EBITDA ของกลุ่มอยู่ที่ 588.5 ล้านยูโร (พ.ศ. 2558: 616.7 ล้านยูโร) ในระหว่างปีที่อยู่ระหว่างการทบทวน จำนวนพนักงานในกลุ่ม NOVOMATIC เพิ่มขึ้น 18.1 เปอร์เซ็นต์ เป็นจำนวนทั้งหมด 23,849 คน พลวัตการเติบโตของ NOVOMATIC AG Group ยังแสดงให้เห็นได้จากข้อเท็จจริงที่ว่าจำนวนบริษัทที่รวมกิจการอย่างสมบูรณ์ในปีการเงิน 2559 เพิ่มขึ้นเป็น 217 (2558: 188)

“เราไม่เพียงแต่บรรลุผลทางการเงินที่ยอดเยี่ยมในปี 2559 เท่านั้น แต่เรายังกำหนดเส้นทางเชิงกลยุทธ์ที่ชัดเจนซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการขยายกลุ่มบริษัทต่อไปอีกด้วย ซึ่งรวมถึงการลงนามในข้อตกลงเพื่อซื้อหุ้นประมาณร้อยละ 53 ในบริษัท Ainsworth Game Technology Ltd. ซึ่งเป็นบริษัทที่ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ของออสเตรเลีย เนื่องจากการมีอยู่อย่างแข็งแกร่งของ Ainsworth ในออสเตรเลีย เอเชีย อเมริกาเหนือและใต้ ทำให้ NOVOMATIC จะทำในอนาคตด้วย เพิ่มความเข้มข้นในการทำงานในตลาดเหล่านี้” Harald Neumann ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ NOVOMATIC AG กล่าวรายงานเกี่ยวกับการพัฒนาของกลุ่ม

จุดเน้นของ NOVOMATIC Group ยังคงอยู่ที่การขยายกิจกรรมทางธุรกิจในยุโรปต่อไป ด้วยเหตุนี้ จึงส่งสัญญาณที่แข็งแกร่งไปยังตลาดสำคัญของอังกฤษด้วยการซื้อกิจการ Talarius Ltd. โดย NOVOMATIC UK NOVOMATIC ยังขยายตำแหน่งทางการตลาดในเยอรมนี อิตาลี และสเปนด้วยการซื้อบริษัทขนาดเล็กจำนวนมาก ในออสเตรีย การเข้าซื้อหุ้นใน Casinos Austria AG และ Österreichische Lotterien GmbH เป็นจุดสนใจ พร้อมกับคำตัดสินที่เกี่ยวข้องของ Cartel Court ขั้นตอนทางกฎหมายอันเป็นผลจากการซื้อหุ้นร้อยละ 17.19 จะแล้วเสร็จในปีรายงานถัดไปของปี 2560

เพื่อที่จะควบคุมโอกาสในการเติบโต NOVOMATIC ยังได้ขยายขอบเขตทางการเงินในการดำเนินการในปีที่แล้ว โดยออกพันธบัตรอ้างอิงในเดือนกันยายน 2559 ด้วยปริมาณ 500 ล้านยูโร ซึ่งเป็นพันธบัตรดังกล่าวครั้งแรกจากบริษัทออสเตรียในปี 2559

รายได้ของกลุ่มที่รวมกันของ NOVOMATIC AG Group เช่นเดียวกับบริษัทในเครือสองแห่งในสวิตเซอร์แลนด์ ACE Casino Holding AG และ Gryphon Invest AG ก็แตะระดับสูงสุดใหม่ในปี 2559 ที่ 4,402 ล้านยูโร (2558: 3,929 ล้านยูโร) บริษัทที่เป็นปัญหาร่วมกันจ้างพนักงานประมาณ 29,000 คนทั่วโลก โดยในจำนวนนี้ประมาณ 3,300 คนอยู่ในออสเตรีย

Tipbet ผู้ให้บริการพนันกีฬาได้กระชับความเป็นหุ้นส่วนกับ Netrefer ด้วยการเพิ่มผลิตภัณฑ์ใหม่ของบริษัทสองรายการ ได้แก่ PMI และ Optinize ในการเสนอขาย

Tipbetซึ่งตั้งอยู่ในมอลตาเพิ่งลงนามผลิตภัณฑ์ใหม่สองรายการที่นำเสนอโดย NetRefer เพื่อเพิ่มอัตราต่อรองในตลาดและวิธีการเดิมพันในตลาดนับพันในรายการกีฬาสำคัญของโลก

NetRefer จะเสริมศักยภาพผู้ให้บริการด้วยแพลตฟอร์ม Performance Marketing Intelligence และแพลตฟอร์มการมีส่วนร่วมของลูกค้าโดยร่วมมือกับ Optinize เพื่อติดตาม ตรวจสอบ และปรับเปลี่ยนการเดินทางของพันธมิตรและลูกค้าโดยใช้งานอีเมล/SMS/แคมเปญที่ครบวงจร

Soner Gurelli ซีโอโอของ Tipbet กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นกับศักยภาพของความร่วมมือของเรากับ NetRefer สำหรับทั้งแพลตฟอร์มการมีส่วนร่วมของลูกค้าและ PMI ในรูปแบบที่แตกต่างกัน สิ่งเหล่านี้จะสร้างความแตกต่างเชิงบวกให้กับ Tipbet และจะช่วยอำนวยความสะดวกในการเติบโตต่อไปในอนาคต”

Tipbet เสนออัตราต่อรองให้กับเกมมากถึง 10,000 เกมต่อเดือนควบคู่ไปกับการเดิมพันสด และยังมีการสตรีมสดฟรีของการแข่งขันกีฬานับพันรายการต่อเดือนแบบเรียลไทม์และส่งผ่านด้วยความละเอียดสูง

สายการเดิมพันกีฬาและการเดิมพันสดของบริษัทได้รับอนุญาตจาก Malta Gaming Authority (MGA) และควบคุมภายใต้แง่มุมเฉพาะของการคุ้มครองผู้เล่นและความโปร่งใส เพื่อให้มั่นใจว่าความเป็นส่วนตัวได้รับการคุ้มครองอย่างเข้มงวด

Timothy Buttigieg, COO ของ NetRefer แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเพิ่มผลิตภัณฑ์ใหม่ว่า “เรามีความยินดีที่จะลงนาม PMI และแพลตฟอร์มการมีส่วนร่วมของลูกค้า (Optinize) ให้กับ Tipbet เราหวังว่าจะเพิ่มขีดความสามารถของ Tipbet ด้วยเครื่องมือที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อปรับปรุงส่วนประสมทางการตลาดของพวกเขา”GVC Holdings ผู้ให้บริการเกมอิเล็กทรอนิกส์ชั้นนำยืนยันว่าได้อัปเกรดการนำเสนอเนื้อหา bwin ผ่านการเปิดตัวเซิร์ฟเวอร์รวม NYX OGS

NYX Gaming Groupซึ่งเป็นซัพพลายเออร์แบบ end-to-end ชั้นนำสำหรับผู้ให้บริการหนังสือกีฬา เกม ลอตเตอรี และบิงโกทั่วโลก ได้ขยายความร่วมมือกับ GVC Holdings PLC ผ่านการเปิดตัว NYX OGS ซึ่งเป็นเซิร์ฟเวอร์รวบรวมเกมของบริษัท พร้อมด้วย bwin

GVC ดำเนินงานแบรนด์ระดับโลกที่โดดเด่นที่สุดหลายแห่งในภาคส่วนเกม รวมถึง bwin, Sportingbet, partypoker, partycasino และ Foxy Bingo

ด้วยการที่ GVC ถือใบอนุญาตในกว่า 18 ประเทศ ความร่วมมือดังกล่าวจึงขยายขอบเขตการเข้าถึงตลาดของ NYX ไปยังดินแดนที่ได้รับการควบคุมเพิ่มเติม ซึ่งรวมถึงอิตาลี สเปน และนิวเจอร์ซีย์ โดยที่ GVC ให้บริการแพลตฟอร์มเกมอินเทอร์เน็ตแก่ Borgata Hotel Casino & Spa

GVC ซึ่งเป็นลูกค้า NYX มาตั้งแต่ปี 2014 ได้นำเสนอ NYX OPS ให้กับแบรนด์เกมหลายแห่งแล้ว รวมถึง Sportingbet ขณะนี้กลุ่มกำลังขยายขอบเขตของเนื้อหาที่จะรวม NYX OGS ที่ได้รับรางวัลซึ่งจะใช้เพื่อปรับปรุงข้อเสนอคาสิโนและเกมของ bwin ซึ่งเป็นเรือธง Sports Label เมื่อรวมกับ Sports Labels อื่นๆ ของ GVC แล้ว bwin สร้างรายได้ 654 ล้านยูโรจากกลุ่มรายรับจากการเล่นเกมสุทธิทั้งหมด 895 ล้านยูโรโดยพิจารณาแบบ pro forma ในปี 2559

David Flynn ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ NYX กล่าวว่า “GVC เป็นผู้นำที่แท้จริงในอุตสาหกรรมเกม และกลยุทธ์ในการเติบโตและการพัฒนาธุรกิจของพวกเขานั้นน่าประทับใจ ความร่วมมือครั้งนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อ NYX โดยถือเป็นการรับรอง NYX OGS อย่างมั่นคง และเน้นย้ำถึงบทบาทที่สำคัญที่ NYX มีต่อผู้ให้บริการที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในอุตสาหกรรมทั่วโลก นอกจากนี้ยังตอกย้ำความมุ่งมั่นของ NYX ในการสร้างความร่วมมือและเพิ่มความสัมพันธ์ให้สูงสุดในด้านต่างๆ เพื่อมอบมูลค่าสูงสุดให้กับลูกค้าของเรา”