ทดลองเล่น Sa Global Lottery Monitoring System (GLMS) ได้รายงานว่าได้ออกการแจ้งเตือนการเดิมพันที่น่าสงสัย 1,113 รายการแก่สมาชิกในปีที่แล้ว
Global Lottery Monitoring System (GLMS)หน่วยงานด้านความสมบูรณ์ของการพนันกีฬาสำหรับอุตสาหกรรมลอตเตอรีระหว่างประเทศได้รายงานว่าได้ออกการแจ้งเตือนการเดิมพันที่น่าสงสัย 1,113 รายการในปี 2020 ซึ่งเพิ่มขึ้นร้อยละ 41.4เมื่อเทียบเป็นรายปี
ดูเพิ่มเติมที่: GLMS ทำการแต่งตั้งคณะกรรมการบริหารชุดใหม่
มากกว่าครึ่งหนึ่งของการแจ้งเตือน (724) เกิดขึ้นในยุโรป ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับฟุตบอล (559) รองลงมาคือบาสเก็ตบอล (70) และเทนนิส (29)
หน่วยงานยังได้ออกการแจ้งเตือนการเดิมพันที่น่าสงสัย 191 รายการสำหรับเอเชีย 90 รายการสำหรับอเมริกาใต้ 64 รายการสำหรับอเมริกาเหนือ 23 รายการสำหรับแอฟริกา และ 7 รายการสำหรับโอเชียเนีย
ฟุตบอลยังคงเป็นกีฬาที่สร้างความกังวลมากที่สุดในภาพรวม รับผิดชอบการแจ้งเตือนการเดิมพันที่น่าสงสัย 832 รายการ ซึ่งเกือบสามในสี่ของการแจ้งเตือนทั้งหมดที่ออกเมื่อปีที่แล้ว
บาสเก็ตบอลมาเป็นอันดับสองด้วยรายงาน 134 รายการ ตามมาด้วยฮ็อกกี้น้ำแข็ง (55 รายการ) เทนนิส (50 รายการ) อเมริกันฟุตบอล (11 รายการ) อีสปอร์ต (10 รายการ) และวอลเลย์บอล (10 รายการ)
นอกจากนี้ GLMS ยังออกการแจ้งเตือนการพนันที่น่าสงสัย 5 รายการสำหรับแฮนด์บอล 3 รายการสำหรับเบสบอล และเพียงรายการละรายการสำหรับเทเบิลเทนนิส แบดมินตัน และวอลเลย์บอลเตะเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ เซปัคตะกร้อ ไม่มีการแจ้งเตือนสำหรับฮ็อกกี้ รักบี้ ขี่จักรยาน หรือชกมวยในปีที่แล้ว
สาเหตุที่พบบ่อยที่สุดสำหรับการแจ้งเตือนในปี 2020 คือการให้ข่าวที่เกี่ยวข้องกับทีม (402 กรณี) ตามด้วยการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในอัตราต่อรอง (192 กรณี) และราคาเปิดที่ไม่ถูกต้อง (140)
การแจ้งเตือนมากกว่าครึ่งจัดอยู่ในประเภทการแจ้งเตือน “สีเขียว” ซึ่งเป็นการแจ้งเตือนที่ร้ายแรงน้อยที่สุดในระบบการจัดระดับสัญญาณไฟจราจรของร่างกาย ออกการแจ้งเตือนระดับสีแดงที่ร้ายแรงที่สุด 86 รายการซึ่งรวมถึงกรณีต่างๆ เช่น การเปลี่ยนแปลงอัตราต่อรองที่น่าสงสัย ข่าวลือเกี่ยวกับการแก้ไขแมตช์จากแหล่งที่รู้จัก และรูปแบบปริมาณการแลกเปลี่ยน Betfair
นอกจากการแจ้งเตือนสมาชิกของตนเองแล้ว GLMS ยังส่งการแจ้งเตือน 126 รายการไปยังพันธมิตร เช่น หน่วยงานกำกับดูแลด้านกีฬา โดยส่วนใหญ่ส่งไปยัง FIFA และ UEFA
นอกจากนี้ยังส่งรายงานไปยังEsports Integrity Coalition (ESIC)และ Tennis Integrity Unit
เจ้าหนี้ได้อนุญาตให้กลุ่มการพนันของสเปน Codere SA เจรจาขยายอายุของใบตราสารหนี้ที่มีหลักประกันอาวุโส
สเปน.- Codere SAได้รับการขยายเวลาการชำระหนี้ที่ครบกำหนดจากปี 2021 ถึง 2023 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการปรับโครงสร้าง อย่างต่อเนื่องของกลุ่มการพนัน Bolsa Madrid
เจ้าหนี้ให้ Codere เข้าถึงวงเงินสินเชื่อ 250 ล้านยูโรในเดือนกรกฎาคม เพื่อช่วยให้หน่วยธุรกิจในอเมริกาใต้ของบริษัทมีสภาพคล่องในระหว่างการล็อกดาวน์จากโควิด-19
Codere ถูกบังคับให้ยอมรับดอกเบี้ยเงินกู้ชุดที่ 12.75 เปอร์เซ็นต์ซึ่งเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าจากที่จ่ายให้กับหนี้บริษัทที่มีมาอย่างยาวนานจำนวน 800 ล้านยูโร เพื่อให้ได้รับเครดิตไลน์
ขณะนี้กลุ่มได้เจรจาใหม่เพื่อผลักดันการเริ่มชำระหนี้ที่ครบกำหนดชำระคืนจากปี 2564 ถึง 2566 ใน อัตราดอกเบี้ยที่ต่ำ กว่าร้อยละ 10.75
Codere กล่าวว่าการชำระดอกเบี้ยจะยังคงดำเนินการโดยCodere Luxemburgซึ่งเป็นบริษัทย่อยใหม่ที่จัดตั้งขึ้นเพื่อชำระดอกเบี้ยสำหรับธุรกรรมสินเชื่อหมุนเวียนในปี 2559 และ 2563
Codere Luxemburg จะปฏิบัติตามหน้าที่เจ้าหนี้ตามกฎหมายบริษัทแห่งสหราชอาณาจักร ซึ่งควบคุมดูแลโดยศาลสูงแห่งอังกฤษและเวลส์
ในงบการซื้อขายไตรมาสที่ 3 ของเดือนพฤศจิกายน Codere รายงานผลขาดทุนสุทธิประจำปีที่ 240 ล้านยูโร ซึ่งได้รับผลกระทบจากการปิดร้านค้าปลีกเนื่องจากการแพร่ระบาดของโควิด-19และอัตราเงินเฟ้อที่รุนแรงในอาร์เจนตินา
Codere คาดว่าจะเผยแพร่ผลประกอบการทั้งปีในวันที่ 26 กุมภาพันธ์
Codere ยังคงเน้นย้ำถึงความสำคัญของตลาดพื้นเมืองของสเปนแม้ว่าจะมีข้อจำกัดเพิ่มขึ้นในเทศมณฑลก็ตาม
Greentube ได้ขยาย Home of Games ด้วยการเปิดตัวสล็อตล่าสุด: Captain Venture™: Treasures of the Sea
ข่าวจากพันธมิตรของเรา – มีลมทะเลแรงพัดผ่านห้องโถงของ Home of Games ของGreentube และผลสืบเนื่องของสล็อตคลาสสิกที่แท้จริง: Captain Venture™: Treasures of the Sea ชื่อนี้หลุดสมอและตอนนี้มีให้สำหรับพันธมิตร B2B ทั้งหมด!
Captain Venture™: Treasures of the Sea นำทุกสิ่งที่ผู้เล่นชื่นชอบเกี่ยวกับเกมคาสิโนออนไลน์ Captain Venture™ ดั้งเดิม ทดลองเล่น Sa และเพิ่มคุณสมบัติมากขึ้น แอ็คชันมากขึ้น และแน่นอน สมบัติมากขึ้นเพื่อชนะใน5 วงล้อและ 10 ไลน์การชนะ
ความสุขของชาวท้องทะเลนี้มีขุมสมบัติที่เต็มไปด้วยคุณสมบัติพิเศษที่จะทำให้หัวใจของโจรสลัดเต้นเร็วขึ้น พร้อมตัวปรับแต่งที่เพิ่มโอกาสในการชนะ คุณสมบัติการหมุนฟรีพร้อมตัวคูณการชนะ และเครื่องหมาย X ในคุณสมบัติการหมุนซ้ำของสล็อตซึ่งสามารถทวีคูณชัยชนะได้ถึง 3เท่า ชักใบเรือและวางแผนเส้นทางสำหรับวงล้อที่อัดแน่นไปด้วยแอ็คชั่นเหล่านี้!
Captain Venture™: Treasures of the Sea ปลุกความเป็นนักผจญภัยในตัวทุกคน หมุนวงล้อวันนี้!
EGT Interactive เพิ่มสล็อตวิดีโอใหม่ล่าสุดให้กับพอร์ตโฟลิโอ Lucky Wood สล็อตนี้เป็นเกมแบบเรียงซ้อนและผู้เล่นสามารถชนะได้สูงสุด 12 แบบต่อการเดิมพัน
ข่าวจากพันธมิตรของเรา – EGT Interactive ขอต้อนรับคุณเข้าสู่ป่าแห่งมนต์เสน่ห์ที่เต็มไปด้วยรางวัลและฟีเจอร์เวทมนตร์
วิดีโอ สล็อต ธีมนางฟ้านี้สร้างเรื่องราวที่น่าอัศจรรย์ จินตนาการ และการชนะที่หลากหลาย ตามล่าสมบัติใน Lucky Wood
EGT Interactive นำเสนอโลกมหัศจรรย์และมีสีสันที่เต็มไปด้วยสัญลักษณ์สดใส เช่น ผีเสื้อ สตรอเบอร์รี่ ดอกไม้ และอื่นๆ เข้าสู่ป่าที่ปลอดภัยและเป็นมิตรซึ่งเต็มไปด้วยความลึกลับและความประหลาดใจที่หมุนวน ให้ Lucky Wood มีเสน่ห์กับคุณ!
วิดีโอสล็อตแบบจ่าย 5 รีล 243 วิธีนี้มีคุณสมบัติที่คุ้มค่า กราฟิกที่สะดุดตา และเอฟเฟกต์เสียงที่น่าอัศจรรย์ ระวังสัญลักษณ์ Well Scatter บนวงล้อเพราะเป็นฤดูใบไม้ผลิแห่งรางวัลของคุณ สัญลักษณ์บ้านต้นไม้คือไวด์ของคุณ ระเบิดชัยชนะของคุณ
คุณสมบัติ
วงล้อโค่นล้ม
หลังจากจ่ายสัญลักษณ์ที่ชนะแล้ว พวกมันจะหายไปเพื่อหลีกทางให้กับสัญลักษณ์ใหม่และอาจเป็นชุดค่าผสมที่ชนะมากขึ้น
Gamble
เล่นเกมและทวีคูณการชนะของคุณผ่านคุณสมบัติการพนัน!
แจ็คพอตการ์ด
เมื่อเกมโบนัสแจ็คพอตการ์ดเริ่มทำงาน แจ็คพอตที่น่าประทับใจจะถูกเปิดเผย!
บทสัมภาษณ์พิเศษ – Artur Yermolayev รองประธานของ UESF กล่าวถึงตลาด esports ในยูเครนด้วย Focus Gaming News
Artur Yermolaev ผู้บุกเบิกประสบการณ์ในอุตสาหกรรมเกม esports ได้ก่อตั้งสหพันธ์ UESF Ukraine E-Sports หน่วยงานจัดการแข่งขัน 250 รายการในช่วงปี 2560 ถึง 2563 ซึ่งมีนักเล่นเกมมากกว่า 17,000 คนจากทั่วยูเครนเข้าร่วม
ในการสัมภาษณ์พิเศษกับ Focus Gaming News เขาได้พูดคุยเกี่ยวกับสถานการณ์อุตสาหกรรม esports ในปัจจุบันในยูเครน รวมถึงความท้าทายที่จะเกิดขึ้นสำหรับธุรกิจประเภทนี้
ปัจจัยใดที่ขับเคลื่อนความสำเร็จของ eSports ในยูเครน
มีผู้เล่นที่แข็งแกร่งในยูเครนซึ่งเป็นที่รู้จักไปทั่วโลกเสมอ เยาวชนรุ่นที่เติบโตในร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่หรือที่รู้จักในชื่อชมรมคอมพิวเตอร์ น่าเสียดายที่เป็นเวลาหลายปีที่ไม่มีใครมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการพัฒนาโดยรวมของกีฬาสมัครเล่นในยูเครน
นั่นคือเหตุผลที่เราก่อตั้งสหพันธ์ Esports ของยูเครนในปี 2560 ซึ่งเราได้รวบรวมทีมงานมืออาชีพที่กระตือรือร้นซึ่งรักกีฬาอีสปอร์ตและกระตือรือร้นที่จะพัฒนาในยูเครน
เราเปิดสำนักงานประจำภูมิภาคทั่วประเทศและจัดการแข่งขันหลายร้อยรายการในทุกภูมิภาค ตั้งแต่ปี 2018 สหพันธ์อื่น – Esports ยูเครน ได้เริ่มกิจกรรมและเริ่มทำงานอย่างแข็งขันในยูเครน ต่อมาเราได้รวมกันเป็นองค์กรเดียวเพื่อบรรลุเป้าหมายร่วมกัน
ตั้งแต่ปี 2018 เราได้จัดการแข่งขันมากกว่า 250 รายการและจ่ายเงินรางวัลรวมหลายล้าน UAH ให้กับผู้ชนะ ผู้คนมากกว่า 30,000 คนเข้าร่วมการแข่งขันของเราทุกปี
นอกจากนี้ เรายังเปิดสนามกีฬาอีสปอร์ตสุดล้ำสองแห่งในเมืองดนิโปรและคาร์คิฟ และกำลังวางแผนที่จะเปิดเพิ่มเติมในเมืองใหญ่อื่นๆ ของยูเครน Z Arena ในคาร์คิฟเปิดขึ้นพร้อมกับผู้เล่น esports ชื่อดัง Daniil ZEUS Teslenko
เราเปิดตัวสตูดิโอออกอากาศภาษายูเครนแห่งแรกที่ครอบคลุมทัวร์นาเมนต์ของยูเครน และประกาศUkrainian Esports Cup อย่างเป็นทางการครั้งแรกเมื่อปลายปี 2020
ด้วยความพยายามของเรา บริษัทขนาดใหญ่หลายแห่ง เช่น Eldorado (หนึ่งในผู้ค้าปลีกอุปกรณ์และอิเล็กทรอนิกส์ที่ใหญ่ที่สุดในยูเครน), PrivatBank (ธนาคารที่ใหญ่ที่สุดในยูเครน), VISA และบริษัทอื่น ๆ ได้หันมาสนใจ esports ของยูเครน
เราจะประกาศการแข่งขันชิงแชมป์ยูเครนอย่างเป็นทางการครั้งแรก การแข่งขันชิงแชมป์โรงเรียนและนักเรียน และอื่นๆ อีกมากมายในอนาคตอันใกล้นี้ เป็นที่ถกเถียงกันอยู่อย่างปลอดภัยว่าเมื่อเทียบกับปี 2560 esports ในยูเครนได้ก้าวไปข้างหน้าอย่างมากและเข้าถึงได้มากขึ้น
ทัวร์นาเมนต์ของเราเปิดโอกาสให้ชาวยูเครนทุกคนได้เข้าร่วมการแข่งขันอีสปอร์ตระดับมืออาชีพและเชื่อมโยงชีวิตของพวกเขาเข้ากับความหลงใหลของพวกเขา
อะไรทำให้ยูเครนเหมาะสมที่จะเป็นศูนย์กลางที่สำคัญสำหรับกีฬาในอนาคต
ยูเครนเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับการเป็นศูนย์กลางที่สำคัญสำหรับ esports ด้วยประวัติศาสตร์อันยาวนานของ esports, อินเทอร์เน็ตความเร็วสูงราคาไม่แพง, ค่าที่พัก, ค่าเช่าและค่าใช้จ่ายขององค์กรที่ต่ำ รวมถึงโครงสร้างพื้นฐานของเมืองที่พัฒนาอย่างสูงในเมืองต่างๆ ของยูเครน
ผู้จัดงานอีสปอร์ตระดับมืออาชีพที่เป็นที่รู้จักไปทั่วโลกเช่น WePlay Esports และ Starladder ก็ตั้งอยู่ในยูเครนเช่นกัน
ในขณะเดียวกัน ยูเครนมีทำเลที่สะดวกในใจกลางยุโรปสำหรับจัดกิจกรรมอีสปอร์ต เนื่องจากผู้เล่นจากประเทศในยุโรปและ CIS จำนวนมากไม่จำเป็นต้องใช้วีซ่าเข้าประเทศ
สหพันธ์ Esports ของยูเครนมีบทบาทอย่างไรในการได้รับการยอมรับให้ esports เป็นกีฬาอย่างเป็นทางการในระดับชาติ
บทบาทสำคัญ! ก่อนที่จะสร้างสหพันธ์ไม่มีใครมีส่วนร่วมเป็นพิเศษในการพัฒนาทั่วไปของกีฬาสมัครเล่นในยูเครนในระดับชาติ มีทัวร์นาเมนต์เชิงพาณิชย์เล็กๆ ในท้องถิ่น และผู้เล่นเองก็จัดทัวร์นาเมนต์เล็กๆ ให้เพื่อน
เมื่อเราเริ่มก่อตั้งสหพันธ์ เราได้สรุปเป้าหมายและวัตถุประสงค์หลักของเรา ซึ่งรวมถึงการยอมรับอย่างเป็นทางการของกีฬาอีสปอร์ตในยูเครน และการสร้างระบบนิเวศการแข่งขันเดียวทั่วประเทศ – ปฏิทินการแข่งขันเดียว
ตั้งแต่ปี 2018 เราได้มีส่วนร่วมกับกระทรวงเยาวชนและกีฬาของยูเครนในการยอมรับว่าอีสปอร์ตเป็นกีฬาในยูเครน เราเตรียมเอกสาร เข้าร่วมการประชุมในประเทศต่างๆ จัดการประชุมกับตัวแทนของสหพันธ์ระดับชาติอื่น ๆ เข้าร่วมเป็นสมาชิกของสหพันธ์และองค์กรระหว่างประเทศที่สำคัญหลายแห่ง
ในปี 2020 เราประสบความสำเร็จ – esports ในยูเครนได้รับการยอมรับอย่างเป็นทางการว่าเป็นกีฬา สหพันธ์เป็นองค์กรเดียวที่ตรงตามเกณฑ์ของกระทรวงเยาวชนและการกีฬาของยูเครน ด้วยการทำงานอย่างแข็งขันมาหลายปี
สหพันธ์ได้เตรียมชุดเอกสารทั้งหมดสำหรับการยอมรับและส่งไปยังกระทรวง วันที่ 7 กันยายน 2020 เป็นวันสำคัญสำหรับกีฬายูเครน
ยูเครนเป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับการเป็นศูนย์กลางที่สำคัญสำหรับ esports ด้วยประวัติศาสตร์อันยาวนานของ esports, อินเทอร์เน็ตความเร็วสูงราคาไม่แพง, ค่าที่พัก, ค่าเช่าและค่าใช้จ่ายขององค์กรที่ต่ำ รวมถึงโครงสร้างพื้นฐานของเมืองที่พัฒนาอย่างสูงในเมืองต่างๆ ของยูเครน
Artur Yermolayev รองประธานของ UESF
การเปิดตัว Ukrainian Esports Cup ครั้งแรกมีความสำคัญเพียงใด คุณคิดว่าสิ่งนี้จะช่วยเพิ่มความนิยมของกีฬาในยูเครนในหมู่ประชาชนในวงกว้างหรือไม่?
เหตุการณ์ที่ไม่เหมือนใครนี้เป็นสัญลักษณ์ของการพัฒนาอย่างเป็นระบบของกีฬาสมัครเล่นของยูเครน เราจัดงานระดับชาติเพื่อให้ผู้เล่นที่มีความสามารถมีโอกาสพิสูจน์ตัวเองและได้รับโอกาสในการเข้าสู่กีฬาระดับมืออาชีพ เราเห็นความสำเร็จอย่างมากของ Ukrainian Esports Cup แล้ว ลงทะเบียนเข้าร่วม 305 ทีม!
ในขณะเดียวกันการแข่งขันชิงแชมป์นี้ไม่เพียงน่าสนใจสำหรับผู้เล่นมือสมัครเล่นเท่านั้น ทีมงานมืออาชีพหลายคนและผู้เล่นมืออาชีพหลายคนเข้าร่วม ด้วยเหตุนี้ ความสำคัญของเหตุการณ์จึงมีความสำคัญต่อการพัฒนากีฬาของยูเครน
ตอนนี้ใครๆก็พูดถึง หลายบริษัทแสดงความสนใจในงานนี้และต้องการเป็นพันธมิตรในการแข่งขัน Cup ครั้งต่อไป
อุตสาหกรรมเกมระหว่างประเทศให้ความสำคัญกับ esports อีกครั้งหลังจากการยกเลิกการแข่งขันกีฬาแบบดั้งเดิมในช่วงการระบาดใหญ่ของ Covid-19 เมื่อปีที่แล้ว ตอนนี้ยูเครนได้ทำให้การพนันถูกกฎหมายอีกครั้ง คุณคิดว่าภาคส่วน esports จะมีบทบาทอย่างไรในตลาดการพนันกีฬาของประเทศ
ข้อ จำกัด การแพร่ระบาดไม่ได้ส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรม esports มากเท่ากับที่อื่น ๆ ใช่ การห้ามกิจกรรม LAN ได้นำไปสู่การยกเลิกการแข่งขัน International Pro ที่ใหญ่ที่สุดหลายรายการ เช่น TI 2020 แต่ในระดับประเทศ ข้อจำกัดในการกักกันมีแต่เพิ่มกิจกรรมและความสนใจของผู้เล่นที่เข้าร่วมการแข่งขันออนไลน์
Esports เป็นจุดสนใจของตลาดการพนันกีฬาเสมอมา และเราคิดว่าการยกเลิกข้อ จำกัด อย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการพนันในยูเครนจะเพิ่มความสนใจต่อ esports เท่านั้น
บริษัทต่างๆ เช่น Parimatch มีประโยชน์อย่างมากต่อ esports ของยูเครนและกีฬาประเภทอื่นๆ ด้วยการสนับสนุนของพวกเขา ผู้เล่น esports หลายคนสามารถสร้างชื่อให้ตัวเองในเวที esports ใครจะไปรู้ อาจมี S1mple หรือ Dendi ใหม่ในหมู่ผู้เข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ของเรา
อีกบริษัทหนึ่งที่จะขยายธุรกิจใน วงการ อี สปอร์ตคือ Parimatch ปีที่แล้ว ผู้ให้บริการเดิมพันข้ามชาติประกาศว่าจะเป็นพันธมิตรการเดิมพันอย่างเป็นทางการในฤดูกาลที่สองของซีรีส์อีสปอร์ตระดับนานาชาติ EPIC League สำหรับ Dota 2
ดูเพิ่มเติม: Integrity Commissioner ที่ Esports Integrity Commission (ESIC) Ian Smithหารือเกี่ยวกับความท้าทายและการเติบโตของตลาด esports
ผู้ให้บริการเกมอนุญาตให้ผู้เล่นหลีกเลี่ยงขีดจำกัดการฝากคาสิโนออนไลน์โดยการถอนกลับ
สวีเดน.- Videoslots ถูกตบด้วยคำสั่งห้ามโดยหน่วยงานด้านการพนันของสวีเดน (Spelinspektionen) เนื่องจากละเมิดขีดจำกัดการฝากคาสิ โนออนไลน์ชั่วคราวของสวีเดน
ผู้ควบคุมพบว่าผู้เล่น Videoslots สามารถ ใช้การถอนแบบย้อนกลับเพื่อหลีกเลี่ยงการ ฝากสูงสุดรายสัปดาห์SEK5,000 (€476 ) ของประเทศ
ผู้เล่นสามารถฝากเงินเกินขีดจำกัดที่อนุญาตโดยยกเลิกคำขอถอนเงินที่มีอายุไม่เกินสองเดือน
Spelinspektionen ได้ออกคำสั่งห้ามให้ผู้ดำเนินการลบคุณลักษณะนี้
อีกหนึ่งช่องโหว่ในการจำกัดเงินฝากของสวีเดนสำหรับคาสิโนออนไลน์
สวีเดนแนะนำวงเงินฝากชั่วคราวสำหรับผลิตภัณฑ์คาสิโนออนไลน์ในเดือนกรกฎาคมเนื่องจากความกังวลว่าอาจมีปัญหาการเล่นเกมเพิ่มขึ้นเนื่องจากการแพร่ระบาดของโควิด-19 ขีดจำกัดได้ขยายไปจนถึงกลางปี 2021 เป็นอย่างน้อย
หน่วยงานกำกับดูแลได้ร้องขอในเดือนกรกฎาคมให้ Videoslots สาธิตวิธีการใช้วงเงินฝากชั่วคราวของสวีเดน
ผู้ดำเนินการแสดงให้เห็นว่าผู้เล่นสามารถเข้าสู่ระบบได้หลังจากกำหนดวงเงินฝากไม่เกิน SEK5,000 ต่อสัปดาห์ สิ่งนี้ได้รับการสนับสนุนโดยรายงานการรับรองจากห้องปฏิบัติการทดสอบที่ได้รับการรับรอง
อย่างไรก็ตาม ในตอนแรก Videoslots หลีกเลี่ยงการตอบคำถามเกี่ยวกับการถอนเงินแบบย้อนกลับ เมื่อมันตอบสนอง Spelinspektionen พบว่าผู้เล่นสามารถฝากเงินได้มากกว่า SEK5,000 ในหนึ่งสัปดาห์ได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยการย้อนกลับการถอนก่อนหน้านี้มากถึงสองเดือน
Videoslots กล่าวว่าคุณลักษณะนี้ได้รับการแนะนำตามคำขอของผู้เล่นก่อนที่จะมีการใช้งานวงเงินฝากชั่วคราว อย่างไรก็ตาม หน่วยงานกำกับดูแลกล่าวว่าไม่ได้เปลี่ยนความจริงที่ว่าอนุญาตให้ผู้เล่นหลีกเลี่ยงกฎหมายปัจจุบันได้อย่างชัดเจน
มันกล่าวว่า: “กฎระเบียบระบุว่าขีดจำกัดสูงสุดสำหรับการฝากเงินในเกมออนไลน์เชิงพาณิชย์กำหนดไว้ที่สูงสุด 5,000 SEK ต่อสัปดาห์ และผู้รับใบอนุญาตมีหน้าที่ต้องแน่ใจว่าจะไม่เกินขีดจำกัด”
นอกจากนี้ยังกล่าวด้วยว่าจำนวนเงินฝากของ Videoslots นั้นมากกว่าคำเตือนสำหรับผู้เล่นเล็กน้อย
มันกล่าวว่า: “ด้วยการตีความข้อกำหนดของ Videoslots มันจะเพียงพอสำหรับผู้รับใบอนุญาตที่จะระบุกับผู้เล่นว่า ‘คุณมีวงเงินฝากจำกัดที่ 5,000 SEK ต่อสัปดาห์สำหรับเกมออนไลน์เชิงพาณิชย์’ ไม่ว่าจะฝากเงินได้มากแค่ไหนก็ตาม และใช้สำหรับการเล่นเกมออนไลน์ในทางปฏิบัติ
“Spelinspektionen ไม่มีส่วนร่วมในการประเมินนั้น”
Videoslots กล่าวว่ากำลังพิจารณาดำเนินการทางกฎหมายกับรัฐสวีเดนโดยโต้แย้งว่าขีดจำกัดเงินฝากชั่วคราวของประเทศนั้นขัดต่อกฎหมายของสหภาพยุโรป
Spelinspektionen ได้กล่าวว่าเสรีภาพในการให้บริการภายในสหภาพยุโรปอาจถูกจำกัดเพื่อผลประโยชน์สาธารณะ โดยมีเงื่อนไขว่ามาตรการจะต้องได้สัดส่วน
เป็นครั้งที่สามแล้วที่ Spelinspektionen ดำเนินการกับผู้ให้บริการ igaming สำหรับการใช้ช่องโหว่เพื่อให้ผู้เล่นละเมิดวงเงินเงินฝากของสวีเดน
ในเดือนธันวาคม บริษัทได้ปรับ Spooniker แบรนด์หนังสือกีฬาของ Kindredและอดีตผู้ผูกขาดการแข่งรถAB Trav och Gallop (ATG) เนื่องจากใช้ช่องโหว่อื่น
ยักษ์ใหญ่ลอตเตอรีของเช็กได้เลื่อนตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาด (CMO) Aleš Veselý เป็น CEO
สาธารณรัฐเช็ก.- Sazka Groupได้แต่งตั้งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาด Aleš Veselý แทนที่ Robert Chvátal ในตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่บริหาร (CEO)ของบริษัทย่อยในสาธารณรัฐเช็ก
Veselý ซึ่งทำหน้าที่เป็น CMO ตั้งแต่เดือนกรกฎาคม 2013 จะรับผิดชอบการดำเนินงานในสาธารณรัฐเช็ก
Chvátal จะยังคงดำเนินงานระหว่างประเทศต่อไปในฐานะ CEO ของบริษัทแม่ เขาจะรับตำแหน่งประธานคณะกรรมการของ Sazka CZ
Veselý กล่าวว่า: “ในช่วงแปดปีที่ผ่านมา เราสามารถสร้างบริษัทบันเทิงสมัยใหม่จากบริษัทล็อตเตอรี่แบบดั้งเดิมได้
“ด้วยนวัตกรรมและการเปลี่ยนแปลงทางออนไลน์ เราจึงสามารถนำเสนอเกมมากมายที่ดึงดูดประชากรผู้ใหญ่สามในสี่ในสาธารณรัฐเช็ก
“เป้าหมายหลักของฉันคือให้ Sazka ไม่เพียงแต่รักษาเทรนด์ที่ตั้งไว้ แต่เหนือสิ่งอื่นใดเพื่อพัฒนากลยุทธ์ระยะยาวของบริษัทบันเทิง”
ในระดับนานาชาติ Sazka กำลังแข่งขันเพื่อ ขอรับใบอนุญาตในการดำเนินการลอตเตอรีแห่งชาติของสหราชอาณาจักรตั้งแต่ ปี 2023
ในเดือนนี้ บริษัทได้แต่งตั้งจัสติน คิงอดีตผู้บริหารระดับสูงของเครือข่ายซูเปอร์มาร์เก็ต Sainsbury’s ให้เป็นคณะกรรมการที่ปรึกษาชุดใหม่ในขณะที่เตรียมการเสนอราคา
เป็นการแข่งขันกับผู้ดำรงตำแหน่ง Camelot และSugal & Damani ของอินเดีย
Niculae เข้าร่วม IGG จาก Gaming Innovation Group (GiG)
มอลตา- บริษัทในเครือสตรีมมิ่ง Interactive Gaming Group (IGG) ได้แต่งตั้งCristina Niculae เป็นหัวหน้าผู้บริหารคนใหม่
Niculae ใช้เวลาสามปีที่ผ่านมาที่Gaming Innovation Group (GiG) โดยเริ่มจากตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการสำหรับธุรกิจแพลตฟอร์ม B2B, iGamingCloud และจากนั้นเป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ ใน ปี 2018
ก่อนมาร่วมงานกับ GiG Niculae เคยดำรงตำแหน่งระดับสูงในอุตสาหกรรมเทคโนโลยีและการสื่อสาร รวมถึงที่ Oracle และ Ericsson
ดูเพิ่มเติม ที่: Malta Gaming Authority ได้แต่งตั้ง Dr Carl Brincat เป็นประธานเจ้าหน้าที่บริหาร
IGG ทำงานร่วมกับสตรีมเมอร์สดเพื่อช่วยแบรนด์ต่างๆ โปรโมตผลิตภัณฑ์ของตน ลูกค้า Igaming ได้รวม Casumo, LeoVegas, Mr Green ของ William Hill และ PartyCasino ของ Entain
Niculae จะได้รับมอบหมายให้ปรับกระบวนการให้เหมาะสมและบ่มเพาะความสามารถและนวัตกรรม เธอจะตั้งเป้าหมายที่จะสร้างพันธมิตรใหม่สำหรับกลยุทธ์การเติบโตที่ยั่งยืน
IGG กล่าวว่า: “เราเชื่อว่า Cristina เป็นบุคคลที่สมบูรณ์แบบในการทำให้ Interactive Gaming Group ขยายไปสู่อีกระดับและกลายเป็นผู้เล่นชั้นนำในอุตสาหกรรมเกม”
Niculae กล่าวว่าตลาดสตรีมมิ่งเกมสดคาดว่าจะสร้างรายได้ 50 พันล้านดอลลาร์ในปี 2020และคาดว่าจะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในอีกหกปีข้างหน้า
เธอกล่าวว่า: “ในพื้นที่คาสิโน การแปลงเป็นดิจิทัลอย่างรวดเร็วและการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นระหว่างคาสิโนออนไลน์กำลังสร้างคุณค่าที่แข็งแกร่งสำหรับสิ่งที่ชุมชนสตรีมมีให้
“ดังนั้น ฉันรู้สึกได้รับแรงบันดาลใจจากศักยภาพอันยิ่งใหญ่ของ Interactive Gaming Group ในการคิดค้นและสร้างมูลค่าระยะยาวในพื้นที่ที่น่าตื่นเต้นนี้”
Slotegrator ได้เปิดตัวโซลูชันใหม่เพื่อช่วยให้บริษัทต่างๆ จ้างพนักงานสำหรับการดำเนินงานของพวกเขา – Talentgrator
ข่าวจากพันธมิตรของเรา- Slotegratorเป็นผู้รวบรวมเนื้อหาเกมและผู้ให้บริการซอฟต์แวร์คาสิโนออนไลน์ที่มีประสบการณ์หลายปีในอุตสาหกรรมการพนัน บริษัทให้บริการผู้ประกอบการออนไลน์และภาคพื้นดินและนักลงทุนในอุตสาหกรรมการพนันด้วยบริการครบวงจร รวมถึงการสนับสนุนด้านกฎหมาย การบริหาร และด้านเทคนิค
บริษัทให้บริการการผสานรวมเนื้อหาเกม การออกใบอนุญาต และการพัฒนาส่วนหน้าและส่วนหลังอยู่แล้ว แต่ในวันนี้ บริษัทได้ประกาศขยายบริการด้วยโครงการใหม่: Talentgrator
Talentgrator ถูกสร้างขึ้นจากความเข้าใจของทีมเกี่ยวกับวิธีการทำงานของบริษัทพนัน ทั้งบริษัทที่เพิ่งก่อตั้งและก่อตั้งมายาวนานมักประสบปัญหาในการจ้างคนที่เหมาะสมและมอบหมายงานนี้ให้ผู้เชี่ยวชาญแทน Talentgrator เป็นแพลตฟอร์มที่ช่วยให้บุคคลจากทั่วโลกสามารถค้นหางานพร้อมการสนับสนุน อย่างเต็มที่ รวดเร็วและไม่มีค่าใช้จ่าย และช่วยให้บริษัทสามารถค้นหาผู้เชี่ยวชาญคนเดียวหรือแม้แต่ทั้งทีมได้อย่างง่ายดาย
แพลตฟอร์มนี้เป็นฐานข้อมูลของมืออาชีพจากทุกพื้นที่ของอุตสาหกรรมการพนันในยุโรปตะวันตกและยุโรปตะวันออก ซึ่งล้วนแล้วแต่กำลังค้นหางานในฝันของพวกเขา Talentgrator ช่วยบริษัทต่างๆ ในการค้นหา — และด้วยเอกสารของพวกเขา — ดังนั้นพวกเขาจึงสามารถค้นหาผู้มีความสามารถที่ดีที่สุดสำหรับทุกแผนก ทุกระดับ ตั้งแต่หัวหน้าผู้อำนวยการไปจนถึงพนักงานซ่อมบำรุงสำนักงาน ไม่ว่าจะเป็นผู้เชี่ยวชาญคนเดียวหรือทั้งทีม กระบวนการจะรวดเร็วและไม่ยุ่งยาก: Talentgrator รับประกันว่าจะมีแนวทางเฉพาะสำหรับแต่ละกรณี และหากผู้สมัครสอบไม่ผ่านช่วงทดลองงาน ก็สามารถเปลี่ยนบุคคลใหม่ได้
ธุรกิจที่ประสบความสำเร็จถูกสร้างขึ้นโดยผู้ที่มีความกระตือรือร้นในระดับมืออาชีพ และ Talentgrator นำเสนอโซลูชันที่ปรับให้เหมาะกับแต่ละบุคคลเพื่อช่วยให้พวกเขาพบกัน บริการของบริษัทสัญญาว่าจะช่วยประหยัดเวลาและความพยายามอย่างมากสำหรับผู้ปฏิบัติงาน
TCSJOHNHUXLEY ยังคงอนุญาตให้อุตสาหกรรมการพนันดำเนินการได้อย่างปลอดภัยด้วยผลิตภัณฑ์ใหม่ เช่น Chipper Champ UV
ข่าวจากพันธมิตรของเรา- TCSJOHNHUXLEY Chipper Champ Chipping Machineดั้งเดิมเปิดตัวเมื่อสี่สิบปีก่อนและต่อมาได้เปลี่ยนโฉมเกมรูเล็ต ตอนนี้Chipper Champ UVกำลังจะทำเช่นเดียวกัน
ชิปเกมเป็นองค์ประกอบสำคัญของเกมโต๊ะคาสิโนสด แต่เนื่องจากจำนวนการจัดการที่จำเป็น มีความเป็นไปได้ที่เชื้อโรคจะแพร่กระจายได้ง่าย การให้ ระดับการป้องกันที่เหมาะสมแก่ผู้เล่นและดีลเลอร์มีความสำคัญอย่างยิ่งในเวลานี้เพื่อช่วยต่อสู้กับการแพร่กระจายของไวรัส
ด้วยกลุ่มผลิตภัณฑ์ Care & Protect ของ TCSJOHNHUXLEY บริษัทได้ทำงานเพื่อจัดหาเครื่องมือที่เหมาะสมให้กับผู้ปฏิบัติงานเพื่อให้แน่ใจว่าได้รับความปลอดภัยในระดับที่เหมาะสม นำความอุ่นใจมาสู่ทุกคนที่ทำงานในหรือเยี่ยมชมคาสิโน
การเปิดตัว Chipper Champ UV พร้อมเทคโนโลยีแสง UV-C ในตัว ซึ่งเป็นเครื่องมือด้านสุขอนามัยที่ได้รับการพิสูจน์แล้วเป็นตัวเปลี่ยนเกม มีให้สำหรับทั้ง Chipper Champ 2 และ Chipper Champ Pro ตอนนี้ชิปสามารถฆ่าเชื้อได้โดยอัตโนมัติพร้อมกับการจัดเรียงโดยไม่ทำให้เกมล่าช้า
การเพิ่มใหม่นี้ซึ่งสามารถติดตั้งแบบย้อนยุคกับเครื่องย่อยที่มีอยู่ ช่วยให้ด้านหนึ่งของชิปสามารถผ่านหน่วยฆ่าเชื้อ UV-C ได้ในขณะที่ทำการคัดแยก
ขณะนี้ชิปสามารถฆ่าเชื้อได้โดยอัตโนมัติพร้อมกับการจัดเรียงโดยไม่ทำให้เกมล่าช้า
ดังนั้น การเล่นซ้ำระหว่างเซสชันเกมของผู้เล่นจะทำให้ทั้งสองฝ่ายได้สัมผัสกับชุดฆ่าเชื้อ สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นสบายใจได้ว่าชิปของพวกเขาได้รับการฆ่าเชื้ออย่างต่อเนื่องในขณะที่เล่น
ด้วยความปลอดภัยที่มีความสำคัญยิ่ง Chipper Champ UV รวมเอาคุณสมบัติการป้องกันอัตโนมัติที่จะตัดไฟไปยังหลอด UV-C หากเปิดประตูระหว่างการทำงาน สิ่งนี้ทำให้มั่นใจถึงการป้องกันพิเศษสำหรับพนักงานคาสิโนและรับประกันว่าแสงที่เป็นอันตรายจะไม่เล็ดลอดออกไป